Quadro M520 vs RTX 5880 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M520 con RTX 5880 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5880 Ada Generation supera M520 di un enorme 1747% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M520 e di RTX 5880 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 630 | 4 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 13.49 | 21.86 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GM108 | AD102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (7 anni fa) | 5 gennaio 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M520 e RTX 5880 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M520 e RTX 5880 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 14080 |
Frequenza di nucleo | 1041 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1019 MHz | 2460 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 76,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 285 Watt |
Velocità di testurizzazione | 16.66 | 1,082 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7995 TFLOPS | 69.27 TFLOPS |
ROPs | 8 | 176 |
TMUs | 16 | 440 |
Tensor Cores | non disponibile | 440 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 110 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M520 e RTX 5880 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M520 e RTX 5880 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 40 GB/s | 864.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M520 e RTX 5880 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M520 e RTX 5880 Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M520 e RTX 5880 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M520 e RTX 5880 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M520 e RTX 5880 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 19
−1742%
| 350−400
+1742%
|
4K | 13
−1746%
| 240−250
+1746%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1746%
|
240−250
+1746%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1733%
|
220−230
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−1718%
|
200−210
+1718%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1700%
|
180−190
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−1686%
|
250−260
+1686%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1674%
|
550−600
+1674%
|
Hitman 3 | 10−12
−1718%
|
200−210
+1718%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−1619%
|
550−600
+1619%
|
Metro Exodus | 10−12
−1718%
|
200−210
+1718%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1746%
|
240−250
+1746%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1567%
|
300−310
+1567%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−1639%
|
800−850
+1639%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1746%
|
240−250
+1746%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1733%
|
220−230
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−1718%
|
200−210
+1718%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1700%
|
180−190
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−1686%
|
250−260
+1686%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1674%
|
550−600
+1674%
|
Hitman 3 | 10−12
−1718%
|
200−210
+1718%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−1619%
|
550−600
+1619%
|
Metro Exodus | 10−12
−1718%
|
200−210
+1718%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1746%
|
240−250
+1746%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1567%
|
300−310
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−1729%
|
750−800
+1729%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−1639%
|
800−850
+1639%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1746%
|
240−250
+1746%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−1718%
|
200−210
+1718%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1700%
|
180−190
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1674%
|
550−600
+1674%
|
Hitman 3 | 10−12
−1718%
|
200−210
+1718%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−1619%
|
550−600
+1619%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1567%
|
300−310
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1567%
|
300−310
+1567%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−1639%
|
800−850
+1639%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1746%
|
240−250
+1746%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1700%
|
180−190
+1700%
|
Hitman 3 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1718%
|
200−210
+1718%
|
Metro Exodus | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1674%
|
550−600
+1674%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Hitman 3 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Metro Exodus | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
È così che Quadro M520 e RTX 5880 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 5880 Ada Generation è 1742% più veloce in 1080p
- RTX 5880 Ada Generation è 1746% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.85 | 89.58 |
Novità | 11 gennaio 2017 | 5 gennaio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 48 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 285 watt |
Quadro M520 ha un consumo energetico inferiore del 1040%.
RTX 5880 Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1747%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 2300%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello RTX 5880 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M520 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX 5880 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M520 e RTX 5880 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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