Quadro M520 vs Quadro M600M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro M520 e Quadro M600M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Quadro M520
2017
2 GB GDDR5, 25 Watt
4.85

M600M supera M520 di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M520 e di Quadro M600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni633602
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica13.4112.83
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGM108GM107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)18 agosto 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M520 e Quadro M600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M520 e Quadro M600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleo1041 MHz837 MHz
Frequenza in modalità Boost1019 MHz876 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione16.6614.02
Prestazioni con la virgola mobile0.7995 TFLOPS0.6728 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M520 e Quadro M600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M520 e Quadro M600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria40 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M520 e Quadro M600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M520 e Quadro M600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pronon disponibile+
3D Stereo+non disponibile
Mosaicnon disponibile+
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M520 e Quadro M600M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA5.05.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M520 e Quadro M600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M520 4.85
Quadro M600M 5.57
+14.8%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M520 1872
Quadro M600M 2150
+14.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro M520 2658
Quadro M600M 2911
+9.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Quadro M520 11278
Quadro M600M 12734
+12.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro M520 2342
Quadro M600M 2430
+3.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro M520 13394
Quadro M600M 18491
+38.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M520 6059
+2.2%
Quadro M600M 5927

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M520 614
Quadro M600M 631
+2.8%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M520 e Quadro M600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD19
+5.6%
18
−5.6%
4K14
−14.3%
16−18
+14.3%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Battlefield 5 12−14
−25%
14−16
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry New Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Forza Horizon 4 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Metro Exodus 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.5%
45−50
+6.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Battlefield 5 12−14
−25%
14−16
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry New Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Forza Horizon 4 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Metro Exodus 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+116%
18−20
−116%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.5%
45−50
+6.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+125%
8
−125%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.5%
45−50
+6.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry New Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 10−11
−50%
14−16
+50%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 6−7
−100%
12−14
+100%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

È così che Quadro M520 e Quadro M600M competono nei giochi popolari:

  • Quadro M520 è 6% più veloce in 1080p
  • Quadro M600M è 14% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro M520 è 125% più veloce.
  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Quadro M600M è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro M520 è in vantaggio in 2 test (3%)
  • Quadro M600M è in vantaggio in 61 test (88%)
  • c'è un pareggio in 6 test (9%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.85 5.57
Novità 11 gennaio 2017 18 agosto 2015
Consumo energetico (TDP) 25 watt 30 watt

Quadro M520 ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 20%.

Quadro M600M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 14.8%.

Il modello Quadro M600M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M520 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M520 e Quadro M600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M520
Quadro M520
NVIDIA Quadro M600M
Quadro M600M

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3.6 29 voti

Valuti Quadro M520 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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  • 5
3.1 23 voti

Valuti Quadro M600M su una scala da 1 a 5 voti:

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