Quadro M520 vs GeForce 940MX

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M520 con GeForce 940MX, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M520
2017
2 GB GDDR5, 25 Watt
4.85
+23.4%

M520 supera 940MX di un significativo 23% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M520 e di GeForce 940MX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni630691
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica13.4311.83
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGM108GM107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)28 giugno 2016 (8 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M520 e GeForce 940MX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M520 e GeForce 940MX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384512
Frequenza di nucleo1041 MHz795 MHz
Frequenza in modalità Boost1019 MHz861 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt23 Watt
Velocità di testurizzazione16.6627.55
Prestazioni con la virgola mobile0.7995 TFLOPS0.8817 TFLOPS
ROPs88
TMUs1632

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M520 e GeForce 940MX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M520 e GeForce 940MX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3, GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria40 GB/s40.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M520 e GeForce 940MX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M520 e GeForce 940MX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boostnon disponibile2.0
Optimus++
GameWorks-+
3D Stereo+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M520 e GeForce 940MX, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.0+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M520 e GeForce 940MX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M520 4.85
+23.4%
GeForce 940MX 3.93

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M520 1872
+23.3%
GeForce 940MX 1518

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro M520 2658
+4%
GeForce 940MX 2556

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Quadro M520 11278
+31.9%
GeForce 940MX 8549

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro M520 2342
+17.3%
GeForce 940MX 1996

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro M520 13394
+16.3%
GeForce 940MX 11513

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M520 6059
GeForce 940MX 6348
+4.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro M520 166193
+12.5%
GeForce 940MX 147706

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M520 614
GeForce 940MX 626
+2%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro M520 7173
+14%
GeForce 940MX 6290

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Quadro M520 28
+10.7%
GeForce 940MX 25

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M520 e GeForce 940MX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD19
+11.8%
17
−11.8%
4K13
+30%
10
−30%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
−10%
11
+10%
Far Cry New Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 4 30−35
−129%
71
+129%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 12−14
+20%
10
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
−10%
11
+10%
Far Cry New Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 4 30−35
−32.3%
41
+32.3%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+20%
14−16
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+36.7%
30
−36.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+160%
5
−160%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8
−25%
Forza Horizon 4 30−35
+158%
12
−158%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+191%
11
−191%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+20%
14−16
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+157%
7
−157%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che Quadro M520 e GeForce 940MX competono nei giochi popolari:

  • Quadro M520 è 12% più veloce in 1080p
  • Quadro M520 è 30% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro M520 è 191% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce 940MX è 129% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro M520 è in vantaggio in 49 test (78%)
  • GeForce 940MX è in vantaggio in 7 test (11%)
  • c'è un pareggio in 7 test (11%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.85 3.93
Novità 11 gennaio 2017 28 giugno 2016
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 25 watt 23 watt

Quadro M520 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 23.4%, e un vantaggio di età pari a 6 mesi.

GeForce 940MX, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 8.7%.

Il modello Quadro M520 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 940MX nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce 940MX è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M520 e GeForce 940MX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M520
Quadro M520
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Valutazioni comunitarie

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3.6 29 voti

Valuti Quadro M520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 2175 voti

Valuti GeForce 940MX su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 3
  • 4
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