Quadro M520 vs GeForce 6200
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro M520 con GeForce 6200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M520 supera 6200 di un enorme 5188% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M520 e di GeForce 6200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 648 | 1464 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 13.46 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | GM108 | NV43 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (8 anni fa) | 11 ottobre 2004 (20 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $39.99 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M520 e GeForce 6200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M520 e GeForce 6200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1041 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1019 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 146 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 110 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 16.66 | 1.200 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7995 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 16 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M520 e GeForce 6200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 190 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M520 e GeForce 6200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 128 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 275 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 40 GB/s | 8.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M520 e GeForce 6200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M520 e GeForce 6200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro M520 e GeForce 6200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 5.0 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M520 e GeForce 6200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M520 e GeForce 6200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21 | -0−1 |
4K | 12 | -0−1 |
Costo per fotogramma, $
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12 | 0−1 |
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Fortnite | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 0−1 |
Valorant | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12 | 0−1 |
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Dota 2 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Fortnite | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
Valorant | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Dota 2 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
Valorant | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 5−6 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 0−1 |
Valorant | 50−55 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
Valorant | 21−24 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.23 | 0.08 |
Novità | 11 gennaio 2017 | 11 ottobre 2004 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 128 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 110 nm |
Quadro M520 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5187.5%, un vantaggio di età di 12 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 292.9% più avanzato.
Il modello Quadro M520 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 6200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce 6200 è mirata per computers da tavolo.
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