Quadro M5000M vs GeForce GTX 1630

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M5000M con GeForce GTX 1630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.12
+40.2%

M5000M supera GTX 1630 di un considerevole 40% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni300388
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica12.5411.92
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGM204TU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (9 anni fa)28 giugno 2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M5000M e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,536512
Frequenza di nucleo975 MHz1740 MHz
Frequenza in modalità Boost1051 MHz1785 MHz
Numero di transistori5,200 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione93.6057.12
Prestazioni con la virgola mobile2.995 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9632

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Lunghezzanon disponibile145 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e GeForce GTX 1630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.27.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M5000M 18.12
+40.2%
GTX 1630 12.92

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M5000M 6992
+40.3%
GTX 1630 4984

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M5000M e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD89
+48.3%
60−65
−48.3%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Battlefield 5 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+50%
24−27
−50%
Cyberpunk 2077 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Far Cry 5 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Far Cry New Dawn 45−50
+60%
30−33
−60%
Forza Horizon 4 110−120
+41.3%
80−85
−41.3%
Hitman 3 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Horizon Zero Dawn 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Metro Exodus 60−65
+55%
40−45
−55%
Red Dead Redemption 2 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Watch Dogs: Legion 85−90
+43.3%
60−65
−43.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Battlefield 5 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+50%
24−27
−50%
Cyberpunk 2077 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Far Cry 5 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Far Cry New Dawn 45−50
+60%
30−33
−60%
Forza Horizon 4 110−120
+41.3%
80−85
−41.3%
Hitman 3 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Horizon Zero Dawn 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Metro Exodus 60−65
+55%
40−45
−55%
Red Dead Redemption 2 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 126
+48.2%
85−90
−48.2%
Watch Dogs: Legion 85−90
+43.3%
60−65
−43.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+50%
24−27
−50%
Cyberpunk 2077 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Far Cry 5 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Forza Horizon 4 110−120
+41.3%
80−85
−41.3%
Hitman 3 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Horizon Zero Dawn 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Watch Dogs: Legion 85−90
+43.3%
60−65
−43.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Far Cry New Dawn 27−30
+50%
18−20
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+50%
12−14
−50%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+60%
10−11
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Forza Horizon 4 95−100
+50.8%
65−70
−50.8%
Hitman 3 21−24
+50%
14−16
−50%
Horizon Zero Dawn 35−40
+50%
24−27
−50%
Metro Exodus 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Watch Dogs: Legion 100−110
+44%
75−80
−44%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry New Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Hitman 3 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Horizon Zero Dawn 90−95
+41.5%
65−70
−41.5%
Metro Exodus 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12−14
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+50%
6−7
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16−18
−50%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+60%
10−11
−60%

È così che M5000M e GTX 1630 competono nei giochi popolari:

  • M5000M è 48% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 18.12 12.92
Novità 18 agosto 2015 28 giugno 2022
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 75 watt

M5000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 40.2%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GTX 1630, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.

Il modello Quadro M5000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1630 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000M e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.8 139 voti

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  • 1
  • 2
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  • 4
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3.4 1232 voti

Valuti GeForce GTX 1630 su una scala da 1 a 5 voti:

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