Quadro M5000 vs GeForce GTX 560 Ti

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro M5000 con GeForce GTX 560 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M5000
2015
8 GB 256-bit, 150 Watt
21.10
+208%

M5000 supera GTX 560 Ti di un enorme 208% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000 e di GeForce GTX 560 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni238532
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.251.59
Efficienza energetica11.113.18
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceGM204GF114
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita29 giugno 2015 (9 anni fa)25 gennaio 2011 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,856.99 $249

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M5000 ha il 104% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560 Ti.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M5000 e GeForce GTX 560 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000 e GeForce GTX 560 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048384
Frequenza di nucleo861 MHz823 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 million1,950 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt170 Watt
Velocità di testurizzazione132.952.67
Prestazioni con la virgola mobile4.252 TFLOPS1.263 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000 e GeForce GTX 560 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza267 mm229 mm
Grossezza5.1 cm2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1 x 6-pin2x 6-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000 e GeForce GTX 560 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria256 BitGDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1653 MHz1002 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 211 GB/s128.3 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000 e GeForce GTX 560 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPort2x DVI, 1x mini-HDMI
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Syncnon disponibile
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000 e GeForce GTX 560 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

ECC (Error Correcting Code)+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
nView Desktop Management+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000 e GeForce GTX 560 Ti, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.22.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000 e GeForce GTX 560 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Quadro M5000 21.10
+208%
GTX 560 Ti 6.84

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M5000 9429
+209%
GTX 560 Ti 3055

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M5000 29564
+175%
GTX 560 Ti 10737

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Quadro M5000 85
+124%
GTX 560 Ti 38

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M5000 e GeForce GTX 560 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p190−200
+202%
63
−202%
Full HD200−210
+208%
65
−208%

Costo per fotogramma, $

1080p14.28
−273%
3.83
+273%
  • Il costo per fotogramma di GTX 560 Ti è inferiore del 273% a 1080p.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

È così che Quadro M5000 e GTX 560 Ti competono nei giochi popolari:

  • Quadro M5000 è 202% più veloce in 900p
  • Quadro M5000 è 208% più veloce in 1080p

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 61 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 21.10 6.84
Novità 29 giugno 2015 25 gennaio 2011
Spazio massimo di memoria 8 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 170 watt

Quadro M5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 208.5%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 13.3%.

Il modello Quadro M5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 Ti nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 560 Ti è mirata per computers da tavolo.

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Valutazioni comunitarie

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