Quadro M3000M vs Quadro M1000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro M3000M e Quadro M1000M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.50
+96.2%

M3000M supera M1000M di un impressionante 96% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M3000M e di Quadro M1000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni354529
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile3.75
Efficienza energetica13.3912.79
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGM204GM107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (9 anni fa)18 agosto 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$200.89

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M3000M e Quadro M1000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M3000M e Quadro M1000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,024512
Frequenza di nucleo1050 MHz993 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1072 MHz
Numero di transistori5,200 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione67.2031.78
Prestazioni con la virgola mobile2.15 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M3000M e Quadro M1000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M3000M e Quadro M1000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB/4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M3000M e Quadro M1000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M3000M e Quadro M1000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M3000M e Quadro M1000M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.25.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M3000M e Quadro M1000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M3000M 14.50
+96.2%
M1000M 7.39

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M3000M 5596
+96.1%
M1000M 2853

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M3000M 8289
+96%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M3000M 6537
+86.9%
M1000M 3498

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
+90.4%
M1000M 23422

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

M3000M 16559
+95.4%
M1000M 8476

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

M3000M 16742
+111%
M1000M 7950

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

M3000M 15678
+85.1%
M1000M 8471

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

M3000M 80
+78.1%
M1000M 45

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

M3000M 45
+87.5%
M1000M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50
+64.7%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85
+42.8%
M1000M 59

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52
+67.2%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77
+106%
M1000M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65
+91.2%
M1000M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M3000M 22
+83.3%
M1000M 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40
+95.1%
M1000M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5
+182%
M1000M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

M3000M 40
+95.1%
M1000M 20

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

M3000M 50
+64.7%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77
+106%
M1000M 37

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85
+43%
M1000M 59

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52
+67.2%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65
+91.2%
M1000M 34

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22
+83.3%
M1000M 12

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8
+182%
M1000M 1.7

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M3000M e Quadro M1000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD60
+53.8%
39
−53.8%
4K28
+86.7%
15
−86.7%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile5.15
4Knon disponibile13.39

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+130%
10−11
−130%
Battlefield 5 45−50
+109%
21−24
−109%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Far Cry New Dawn 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Forza Horizon 4 90−95
+89.8%
45−50
−89.8%
Hitman 3 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Horizon Zero Dawn 70−75
+69.8%
40−45
−69.8%
Metro Exodus 45−50
+129%
21−24
−129%
Red Dead Redemption 2 35−40
+95%
20−22
−95%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+88%
24−27
−88%
Watch Dogs: Legion 75−80
+38.2%
55−60
−38.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+130%
10−11
−130%
Battlefield 5 45−50
+109%
21−24
−109%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Far Cry New Dawn 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Forza Horizon 4 90−95
+89.8%
45−50
−89.8%
Hitman 3 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Horizon Zero Dawn 70−75
+69.8%
40−45
−69.8%
Metro Exodus 45−50
+129%
21−24
−129%
Red Dead Redemption 2 35−40
+95%
20−22
−95%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+88%
24−27
−88%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+45.2%
62
−45.2%
Watch Dogs: Legion 75−80
+38.2%
55−60
−38.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+130%
10−11
−130%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Forza Horizon 4 90−95
+89.8%
45−50
−89.8%
Hitman 3 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Horizon Zero Dawn 70−75
+69.8%
40−45
−69.8%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+88%
24−27
−88%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
11
−100%
Watch Dogs: Legion 75−80
+38.2%
55−60
−38.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+95%
20−22
−95%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+100%
14−16
−100%
Far Cry New Dawn 21−24
+100%
10−12
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+100%
7−8
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Forza Horizon 4 70−75
+174%
27−30
−174%
Hitman 3 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Horizon Zero Dawn 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Metro Exodus 24−27
+213%
8−9
−213%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+317%
6−7
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 85−90
+87.2%
45−50
−87.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry New Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 70−75
+184%
24−27
−184%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+100%
7
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+600%
2−3
−600%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

È così che M3000M e M1000M competono nei giochi popolari:

  • M3000M è 54% più veloce in 1080p
  • M3000M è 87% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'M3000M è 600% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, M3000M ha superato M1000M in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.50 7.39
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB/4 GB
Consumo energetico (TDP) 75 watt 40 watt

M3000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 96.2%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

M1000M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 87.5%.

Il modello Quadro M3000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1000M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M3000M e Quadro M1000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti Quadro M3000M su una scala da 1 a 5 voti:

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Valuti Quadro M1000M su una scala da 1 a 5 voti:

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