Quadro M2000M vs HD Graphics 5000

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M2000M con HD Graphics 5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.96
+489%

M2000M supera HD Graphics 5000 di un enorme 489% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M2000M e di HD Graphics 5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni480968
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica11.313.52
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Generation 7.5 (2013)
Nome in codiceGM107Haswell GT3
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita3 dicembre 2015 (8 anni fa)27 maggio 2013 (11 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M2000M e HD Graphics 5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M2000M e HD Graphics 5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640320
Frequenza di nucleo1029 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boost1098 MHz1000 MHz
Numero di transistori1,870 million1,300 million
Processo tecnologico28 nm22 nm
Consumo energetico (TDP)55 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione43.9240.00
Prestazioni con la virgola mobile1.405 TFLOPS0.64 TFLOPS
ROPs164
TMUs4040

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M2000M e HD Graphics 5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)Ring Bus
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M2000M e HD Graphics 5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria4 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1253 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria80 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M2000M e HD Graphics 5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M2000M e HD Graphics 5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M2000M e HD Graphics 5000, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_1)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.0-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M2000M e HD Graphics 5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M2000M 8.96
+489%
HD Graphics 5000 1.52

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M2000M 3456
+491%
HD Graphics 5000 585

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M2000M 5143
+398%
HD Graphics 5000 1034

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

M2000M 20567
+381%
HD Graphics 5000 4277

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M2000M 4157
+481%
HD Graphics 5000 716

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
+423%
HD Graphics 5000 5694

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

M2000M 53
+336%
HD Graphics 5000 12

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M2000M e HD Graphics 5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD32
+220%
10
−220%
4K11
+1000%
1−2
−1000%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+267%
6−7
−267%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 27−30
+575%
4−5
−575%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 24−27
+733%
3−4
−733%
Forza Horizon 4 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 50−55
+233%
14−16
−233%
Metro Exodus 27−30
+600%
4−5
−600%
Red Dead Redemption 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+275%
8−9
−275%
Watch Dogs: Legion 60−65
+81.8%
30−35
−81.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+267%
6−7
−267%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 27−30
+575%
4−5
−575%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 24−27
+733%
3−4
−733%
Forza Horizon 4 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 50−55
+233%
14−16
−233%
Metro Exodus 27−30
+600%
4−5
−600%
Red Dead Redemption 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+275%
8−9
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+555%
10−12
−555%
Watch Dogs: Legion 60−65
+81.8%
30−35
−81.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+267%
6−7
−267%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 4 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 50−55
+233%
14−16
−233%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+275%
8−9
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
+81.8%
30−35
−81.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry New Dawn 14−16
+600%
2−3
−600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 35−40
+533%
6−7
−533%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 18−20
+280%
5−6
−280%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 55−60
+714%
7−8
−714%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4−5
−275%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 35−40
+500%
6−7
−500%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+800%
1−2
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

È così che M2000M e HD Graphics 5000 competono nei giochi popolari:

  • M2000M è 220% più veloce in 1080p
  • M2000M è 1000% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'M2000M è 1900% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, M2000M ha superato HD Graphics 5000 in tutti gli 49 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.96 1.52
Novità 3 dicembre 2015 27 maggio 2013
Processo tecnologico 28 nm 22 nm
Consumo energetico (TDP) 55 watt 30 watt

M2000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 489.5%, e un vantaggio di età di 2 anni.

HD Graphics 5000, invece, ha un processo litografico 27.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 83.3%.

Il modello Quadro M2000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 5000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M2000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e HD Graphics 5000 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M2000M e HD Graphics 5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 493 voti

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  • 2
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  • 4
  • 5
3.2 180 voti

Valuti HD Graphics 5000 su una scala da 1 a 5 voti:

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