Quadro M1200 vs Radeon R7 M465
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro M1200 con Radeon R7 M465, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M1200 supera R7 M465 di un enorme 183% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1200 e di Radeon R7 M465 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 516 | 795 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.70 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Nome in codice | GM107 | Topaz |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (8 anni fa) | 15 maggio 2016 (8 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M1200 e Radeon R7 M465: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1200 e Radeon R7 M465, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1093 MHz | 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 1125 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | 1,550 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 43.72 | 27.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.399 TFLOPS | 0.864 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1200 e Radeon R7 M465 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1200 e Radeon R7 M465: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1200 e Radeon R7 M465 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1200 e Radeon R7 M465. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro M1200 e Radeon R7 M465, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1200 e Radeon R7 M465 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M1200 e Radeon R7 M465 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30
+200%
| 10−12
−200%
|
4K | 11
+267%
| 3−4
−267%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Battlefield 5 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Far Cry 5 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Fortnite | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Valorant | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Battlefield 5 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+137%
|
50−55
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Dota 2 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Far Cry 5 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Fortnite | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Metro Exodus | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Valorant | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Dota 2 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Far Cry 5 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Valorant | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+200%
|
20−22
−200%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Valorant | 85−90
+238%
|
24−27
−238%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Valorant | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
È così che Quadro M1200 e R7 M465 competono nei giochi popolari:
- Quadro M1200 è 200% più veloce in 1080p
- Quadro M1200 è 267% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro M1200 è 550% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro M1200 ha superato R7 M465 in tutti gli 56 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.18 | 2.54 |
Novità | 11 gennaio 2017 | 15 maggio 2016 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Quadro M1200 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 182.7%, un vantaggio di età pari a 7 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello Quadro M1200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 M465 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon R7 M465 è mirata per notebooks.
Altri confronti
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