Quadro M1200 vs RTX A2000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro M1200 con RTX A2000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A2000 supera Quadro M1200 di un enorme 326% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1200 e di RTX A2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 474 | 127 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.89 | 19.13 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | N17P-Q1 | GA106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 gennaio 2017 (7 anni fa) | 10 agosto 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $449 |
Prezzo odierno | $1372 | $567 (1.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX A2000 ha il 2049% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M1200.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M1200 e RTX A2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1200 e RTX A2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 991 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 1870 Million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.72 | 124.8 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1200 e RTX A2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 167 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1200 e RTX A2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | 12 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1200 e RTX A2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1200 e RTX A2000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M1200 e RTX A2000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1200 e RTX A2000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX A2000 supera Quadro M1200 del 326% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX A2000 supera il Quadro M1200 del 326% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il RTX A2000 supera il Quadro M1200 del 652% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il RTX A2000 supera il Quadro M1200 del 634% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il RTX A2000 supera il Quadro M1200 del 716% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro M1200 e RTX A2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 29
−314%
| 120−130
+314%
|
4K | 12
−317%
| 50−55
+317%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Battlefield 5 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Far Cry 5 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−315%
|
170−180
+315%
|
Hitman 3 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Metro Exodus | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Battlefield 5 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Far Cry 5 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−315%
|
170−180
+315%
|
Hitman 3 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Metro Exodus | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−293%
|
110−120
+293%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Far Cry 5 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−315%
|
170−180
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−323%
|
55−60
+323%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Hitman 3 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Metro Exodus | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Hitman 3 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Metro Exodus | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
È così che Quadro M1200 e RTX A2000 competono nei giochi popolari:
- RTX A2000 è 314% più veloce in 1080p
- RTX A2000 è 317% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 8.36 | 35.61 |
Novità | 13 gennaio 2017 | 10 agosto 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 70 watt |
Il modello RTX A2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A2000 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M1200 e RTX A2000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.