Quadro M1200 vs Quadro M2000M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto Quadro M1200 e Quadro M2000M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.36

M2000M supera M1200 di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1200 e di Quadro M2000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni515500
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica12.7411.17
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGM107GM107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (8 anni fa)3 dicembre 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M1200 e Quadro M2000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1200 e Quadro M2000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640640
Frequenza di nucleo1093 MHz1029 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHz1098 MHz
Numero di transistori1,870 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt55 Watt
Velocità di testurizzazione43.7243.92
Prestazioni con la virgola mobile1.399 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4040

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1200 e Quadro M2000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1200 e Quadro M2000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1200 e Quadro M2000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1200 e Quadro M2000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pronon disponibile+
3D Stereo+non disponibile
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro M1200 e Quadro M2000M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA5.05.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1200 e Quadro M2000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Quadro M1200 8.36
M2000M 8.96
+7.2%

  • Altri test
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • GeekBench 5 OpenCL
    • GeekBench 5 Vulkan
    • GeekBench 5 CUDA
    • Unigine Heaven 3.0
    • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
    • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
    • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
    • SPECviewperf 12 - Showcase
    • SPECviewperf 12 - Maya
    • SPECviewperf 12 - Catia
    • SPECviewperf 12 - Solidworks
    • SPECviewperf 12 - Siemens NX
    • SPECviewperf 12 - Creo
    • SPECviewperf 12 - Medical
    • SPECviewperf 12 - Energy

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M1200 3213
M2000M 3443
+7.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro M1200 5310
+3.2%
M2000M 5143

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro M1200 4142
M2000M 4157
+0.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 27557
M2000M 29795
+8.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M1200 9989
+1.5%
M2000M 9843

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro M1200 9393
M2000M 9564
+1.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro M1200 10296
M2000M 10438
+1.4%

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Quadro M1200 30
M2000M 53
+75.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M1200 34
M2000M 36
+5.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro M1200 70
M2000M 70
+0.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro M1200 35
+4.5%
M2000M 33

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M1200 46
+0.2%
M2000M 46

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M1200 46
+16.1%
M2000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro M1200 18
+21.1%
M2000M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro M1200 26
+18.7%
M2000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M1200 4
+21.9%
M2000M 3

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro M1200 26
+18.7%
M2000M 22

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Quadro M1200 34
M2000M 36
+5.9%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro M1200 46
+0.2%
M2000M 46

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro M1200 70
M2000M 70
+0.3%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro M1200 35
+4.5%
M2000M 33

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro M1200 46
+16.1%
M2000M 40

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro M1200 18
+21.1%
M2000M 15

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro M1200 3.9
+21.9%
M2000M 3.2

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M1200 e Quadro M2000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD30
−20%
36
+20%
4K11
+0%
11
+0%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Atomic Heart 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Battlefield 5 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 24−27
−8%
27−30
+8%
Fortnite 45−50
−8.5%
50−55
+8.5%
Forza Horizon 4 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Forza Horizon 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Valorant 80−85
−3.7%
80−85
+3.7%
Atomic Heart 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Battlefield 5 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−5.6%
130−140
+5.6%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Dota 2 55−60
−6.8%
60−65
+6.8%
Far Cry 5 24−27
−8%
27−30
+8%
Fortnite 45−50
−8.5%
50−55
+8.5%
Forza Horizon 4 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Forza Horizon 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Grand Theft Auto V 27−30
−3.4%
30
+3.4%
Metro Exodus 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+21.7%
23
−21.7%
Valorant 80−85
−3.7%
80−85
+3.7%
Battlefield 5 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Dota 2 55−60
−6.8%
60−65
+6.8%
Far Cry 5 24−27
−8%
27−30
+8%
Forza Horizon 4 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Forza Horizon 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−7.7%
14
+7.7%
Valorant 80−85
−3.7%
80−85
+3.7%
Fortnite 45−50
−8.5%
50−55
+8.5%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−6.7%
60−65
+6.7%
Grand Theft Auto V 10−11
−10%
10−12
+10%
Metro Exodus 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Valorant 85−90
−6.7%
95−100
+6.7%
Battlefield 5 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Forza Horizon 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Fortnite 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Atomic Heart 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Valorant 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Battlefield 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 5 5−6
−20%
6−7
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Fortnite 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

È così che Quadro M1200 e M2000M competono nei giochi popolari:

  • M2000M è 20% più veloce in 1080p
  • Legato a 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro M1200 è 22% più veloce.
  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'M2000M è 50% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro M1200 è in vantaggio in 1 test (1%)
  • M2000M è in vantaggio in 64 test (96%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.36 8.96
Novità 11 gennaio 2017 3 dicembre 2015
Consumo energetico (TDP) 45 watt 55 watt

Quadro M1200 ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 22.2%.

M2000M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.2%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro M1200 e Quadro M2000M.

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NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200
NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M

Altri confronti

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.4
362 voti

Valuti Quadro M1200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7
533 voti

Valuti Quadro M2000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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