Quadro M1200 vs GeForce RTX 3060
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro M1200 con GeForce RTX 3060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 supera Quadro M1200 di un enorme 429% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1200 e di GeForce RTX 3060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 474 | 71 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.89 | 42.79 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | N17P-Q1 | Ampere GA106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 gennaio 2017 (7 anni fa) | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $329 |
Prezzo odierno | $1372 | $317 (1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3060 ha il 4708% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M1200.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M1200 e GeForce RTX 3060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1200 e GeForce RTX 3060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 3584 |
Frequenza di nucleo | 991 MHz | 1320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | 1870 Million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.72 | 199.0 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1200 e GeForce RTX 3060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1200 e GeForce RTX 3060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | 15000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 360.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1200 e GeForce RTX 3060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1200 e GeForce RTX 3060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M1200 e GeForce RTX 3060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1200 e GeForce RTX 3060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3060 supera Quadro M1200 del 429% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 3060 supera il Quadro M1200 del 429% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce RTX 3060 supera il Quadro M1200 del 434% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce RTX 3060 supera il Quadro M1200 del 416% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce RTX 3060 supera il Quadro M1200 del 338% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce RTX 3060 supera il Quadro M1200 del 811% nel GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il GeForce RTX 3060 supera il Quadro M1200 del 124% nel 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce RTX 3060 supera il Quadro M1200 del 849% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce RTX 3060 supera il Quadro M1200 del 859% nel GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Copertura di riferimento: 3%
Il GeForce RTX 3060 supera il Quadro M1200 del 419% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro M1200 supera il GeForce RTX 3060 del 5% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro M1200 supera il GeForce RTX 3060 del 294% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Copertura di riferimento: 3%
Il GeForce RTX 3060 supera il Quadro M1200 del 62% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Copertura di riferimento: 3%
Il GeForce RTX 3060 supera il Quadro M1200 del 9% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Copertura di riferimento: 3%
Il GeForce RTX 3060 supera il Quadro M1200 del 130% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Copertura di riferimento: 3%
Il GeForce RTX 3060 supera il Quadro M1200 del 338% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Copertura di riferimento: 3%
Il GeForce RTX 3060 supera il Quadro M1200 del 156% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Test in giochi
I risultati di Quadro M1200 e GeForce RTX 3060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 29
−321%
| 122
+321%
|
1440p | 14−16
−479%
| 81
+479%
|
4K | 12
−325%
| 51
+325%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−467%
|
102
+467%
|
Battlefield 5 | 24−27
−492%
|
140−150
+492%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Far Cry 5 | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−500%
|
100−110
+500%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−437%
|
160−170
+437%
|
Hitman 3 | 21−24
−471%
|
120
+471%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−476%
|
259
+476%
|
Metro Exodus | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−467%
|
100−110
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−465%
|
226
+465%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−500%
|
108
+500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−431%
|
85
+431%
|
Battlefield 5 | 24−27
−492%
|
140−150
+492%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75
+436%
|
Far Cry 5 | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−500%
|
100−110
+500%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−437%
|
160−170
+437%
|
Hitman 3 | 18−20
−478%
|
104
+478%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−503%
|
180−190
+503%
|
Metro Exodus | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−467%
|
100−110
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−500%
|
180
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−470%
|
171
+470%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−478%
|
100−110
+478%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−436%
|
75
+436%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
Far Cry 5 | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−437%
|
160−170
+437%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−492%
|
142
+492%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−470%
|
154
+470%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−467%
|
100−110
+467%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−444%
|
85−90
+444%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−478%
|
100−110
+478%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Far Cry 5 | 16−18
−488%
|
94
+488%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
Hitman 3 | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−489%
|
106
+489%
|
Metro Exodus | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−448%
|
115
+448%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
Metro Exodus | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
È così che Quadro M1200 e RTX 3060 competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 è 321% più veloce in 1080p
- RTX 3060 è 479% più veloce in 1440p
- RTX 3060 è 325% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 8.36 | 44.24 |
Novità | 13 gennaio 2017 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 170 watt |
Il modello GeForce RTX 3060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M1200 e GeForce RTX 3060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.