Quadro M1000M vs T600

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro M1000M con T600, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.42

T600 supera M1000M di un enorme 125% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1000M e di T600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni501303
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.8825.71
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGM107TU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)12 aprile 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$200.89 non disponibile
Prezzo odierno$706 (3.5x)$143

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

T600 ha il 2822% di rapporto qualità/prezzo migliore di M1000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M1000M e T600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1000M e T600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader512640
Frequenza di nucleo993 MHz735 MHz
Frequenza in modalità Boost1072 MHz1335 MHz
Numero di transistori1,870 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione31.7853.40
Prestazioni con la virgola mobile1,017 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1000M e T600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1000M e T600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB/4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz10000 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1000M e T600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x mini-DisplayPort
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1000M e T600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M1000M e T600, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.06.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.07.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1000M e T600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M1000M 7.42
T600 16.73
+125%

T600 supera Quadro M1000M del 125% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M1000M 2867
T600 6463
+125%

Il T600 supera il Quadro M1000M del 125% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M1000M 4230
T600 8694
+106%

Il T600 supera il Quadro M1000M del 106% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M1000M 3498
T600 6552
+87.3%

Il T600 supera il Quadro M1000M del 87% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M1000M 23422
T600 40917
+74.7%

Il T600 supera il Quadro M1000M del 75% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M1000M 8437
T600 27536
+226%

Il T600 supera il Quadro M1000M del 226% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

M1000M 7788
T600 25545
+228%

Il T600 supera il Quadro M1000M del 228% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

M1000M 8471
T600 26600
+214%

Il T600 supera il Quadro M1000M del 214% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di Quadro M1000M e T600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD36
−52.8%
55
+52.8%
1440p10−12
−130%
23
+130%
4K12
−75%
21
+75%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−136%
30−35
+136%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−133%
27−30
+133%
Battlefield 5 24−27
−129%
55−60
+129%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−143%
30−35
+143%
Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%
Far Cry 5 16−18
−144%
35−40
+144%
Far Cry New Dawn 18−20
−150%
45−50
+150%
Forza Horizon 4 30−33
−160%
75−80
+160%
Hitman 3 14−16
−136%
30−35
+136%
Horizon Zero Dawn 30−33
−143%
73
+143%
Metro Exodus 24−27
−133%
55−60
+133%
Red Dead Redemption 2 18−20
−156%
45−50
+156%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−141%
65
+141%
Watch Dogs: Legion 21−24
−152%
50−55
+152%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−136%
30−35
+136%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−133%
27−30
+133%
Battlefield 5 24−27
−129%
55−60
+129%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−143%
30−35
+143%
Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%
Far Cry 5 16−18
−144%
35−40
+144%
Far Cry New Dawn 18−20
−150%
45−50
+150%
Forza Horizon 4 30−33
−160%
75−80
+160%
Hitman 3 14−16
−136%
30−35
+136%
Horizon Zero Dawn 27−30
−148%
65−70
+148%
Metro Exodus 24−27
−133%
55−60
+133%
Red Dead Redemption 2 18−20
−156%
45−50
+156%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−143%
51
+143%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−129%
48
+129%
Watch Dogs: Legion 21−24
−152%
50−55
+152%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−136%
30−35
+136%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−133%
27−30
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−143%
30−35
+143%
Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%
Far Cry 5 16−18
−144%
35−40
+144%
Forza Horizon 4 30−33
−160%
75−80
+160%
Horizon Zero Dawn 16−18
−144%
39
+144%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−150%
45
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−170%
27
+170%
Watch Dogs: Legion 21−24
−152%
50−55
+152%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−156%
45−50
+156%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry New Dawn 14−16
−129%
30−35
+129%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−143%
16−18
+143%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−133%
14−16
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−133%
21−24
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 10−11
−160%
26
+160%
Forza Horizon 4 14−16
−129%
30−35
+129%
Hitman 3 8−9
−150%
20−22
+150%
Horizon Zero Dawn 10−11
−170%
27
+170%
Metro Exodus 12−14
−150%
30−33
+150%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−129%
32
+129%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−157%
18−20
+157%
Watch Dogs: Legion 4−5
−175%
10−12
+175%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−170%
27−30
+170%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−129%
16−18
+129%
Far Cry New Dawn 5−6
−140%
12−14
+140%
Hitman 3 5−6
−140%
12−14
+140%
Horizon Zero Dawn 7−8
−157%
18−20
+157%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−175%
10−12
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−129%
16
+129%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−150%
10−11
+150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8−9
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Forza Horizon 4 10−11
−130%
21−24
+130%
Horizon Zero Dawn 6−7
−150%
15
+150%
Metro Exodus 7−8
−129%
16−18
+129%
Watch Dogs: Legion 3−4
−133%
7−8
+133%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−150%
14−16
+150%

È così che M1000M e T600 competono nei giochi popolari:

  • T600 è 53% più veloce in 1080p
  • T600 è 130% più veloce in 1440p
  • T600 è 75% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 7.42 16.73
Novità 2 ottobre 2015 12 aprile 2021
Spazio massimo di memoria 2 GB/4 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm

Il modello T600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e T600 è mirata per computers da tavolo.


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