Quadro M1000M vs Radeon RX 540

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro M1000M con Radeon RX 540, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.31
+2.1%

M1000M supera RX 540 di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1000M e di Radeon RX 540 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni543549
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia4.28non disponibile
Efficienza energetica12.7610.00
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome in codiceGM107Lexa
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (9 anni fa)11 novembre 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$200.89 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M1000M e Radeon RX 540: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1000M e Radeon RX 540, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader512512
Frequenza di nucleo993 MHz1124 MHz
Frequenza in modalità Boost1072 MHz1219 MHz
Numero di transistori1,870 million2,200 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione31.7839.01
Prestazioni con la virgola mobile1.017 TFLOPS1.248 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1000M e Radeon RX 540 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1000M e Radeon RX 540: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB/4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1000M e Radeon RX 540 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1000M e Radeon RX 540. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync-+
Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro M1000M e Radeon RX 540, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_0)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA5.0-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1000M e Radeon RX 540 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

M1000M 7.31
+2.1%
RX 540 7.16

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M1000M 2846
+2.1%
RX 540 2788

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M1000M 4230
RX 540 4646
+9.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M1000M 3498
RX 540 3686
+5.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M1000M 23422
RX 540 24170
+3.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

M1000M 8556
RX 540 9416
+10.1%

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

M1000M 45
+43.9%
RX 540 31

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M1000M e Radeon RX 540 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD39
+62.5%
24
−62.5%
4K13
+8.3%
12−14
−8.3%

Costo per fotogramma, $

1080p5.15non disponibile
4K15.45non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Fortnite 40−45
−9.5%
46
+9.5%
Forza Horizon 4 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Forza Horizon 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Valorant 75−80
+1.4%
70−75
−1.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 30−33
+3.4%
29
−3.4%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+1.8%
110−120
−1.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 50−55
+14.9%
47
−14.9%
Far Cry 5 21−24
+4.8%
21
−4.8%
Fortnite 40−45
+23.5%
34
−23.5%
Forza Horizon 4 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Forza Horizon 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 24−27
+127%
11
−127%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+25%
20
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+72.7%
11
−72.7%
Valorant 75−80
+1.4%
70−75
−1.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 50−55
+42.1%
38
−42.1%
Far Cry 5 21−24
+29.4%
17
−29.4%
Forza Horizon 4 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Forza Horizon 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+31.6%
19
−31.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+57.1%
7
−57.1%
Valorant 75−80
+1.4%
70−75
−1.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
+90.9%
22
−90.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Grand Theft Auto V 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 75−80
+2.6%
75−80
−2.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+40%
5−6
−40%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

È così che M1000M e RX 540 competono nei giochi popolari:

  • M1000M è 63% più veloce in 1080p
  • M1000M è 8% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'M1000M è 127% più veloce.
  • in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 540 è 10% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M1000M è in vantaggio in 33 test (49%)
  • RX 540 è in vantaggio in 2 test (3%)
  • c'è un pareggio in 32 test (48%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 7.31 7.16
Novità 18 agosto 2015 11 novembre 2017
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 40 watt 50 watt

M1000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.1%, e un consumo energetico inferiore del 25%.

RX 540, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro M1000M e Radeon RX 540.

Bisogna rendere conto che Quadro M1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 540 è mirata per notebooks.

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NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M
AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540

Altri confronti

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.5 580 voti

Valuti Quadro M1000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 158 voti

Valuti Radeon RX 540 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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