Quadro K6000 vs GeForce GTX 750
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro K6000 con GeForce GTX 750, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro K6000 supera GTX 750 di un enorme 141% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K6000 e di GeForce GTX 750 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 250 | 467 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 75 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.30 | 4.34 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Nome in codice | GK110B | GM107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 luglio 2013 (11 anni fa) | 18 febbraio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $5,265 | $119 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 750 ha il 234% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro K6000 e GeForce GTX 750: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K6000 e GeForce GTX 750, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2880 | 512 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 512 |
Frequenza di nucleo | 797 MHz | 1020 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 902 MHz | 1085 MHz |
Numero di transistori | 7,080 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 225 Watt | 55 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 95 °C |
Velocità di testurizzazione | 216.5 | 34.72 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.196 gflops | 1.111 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K6000 e GeForce GTX 750 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K6000 e GeForce GTX 750: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6008 MHz | 5.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 288.4 GB/s | 80 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K6000 e GeForce GTX 750 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 2x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One mini-HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 3 monitors |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K6000 e GeForce GTX 750. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Blu Ray 3D | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
3D Vision Live | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro K6000 e GeForce GTX 750, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 3.5 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K6000 e GeForce GTX 750 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro K6000 e GeForce GTX 750 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.90 | 8.68 |
Novità | 23 luglio 2013 | 18 febbraio 2014 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 225 watt | 55 watt |
Quadro K6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 140.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
GTX 750, invece, ha un vantaggio di età pari a 6 mesi, e un consumo energetico inferiore del 309.1%.
Il modello Quadro K6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 750 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro K6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 750 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K6000 e GeForce GTX 750, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.