Quadro K5000 vs Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K5000 e di Quadro RTX 3000 Mobile Refresh così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 438 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.61 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.90 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GK104 | TU106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 17 agosto 2012 (12 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro K5000 e Quadro RTX 3000 Mobile Refresh: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K5000 e Quadro RTX 3000 Mobile Refresh, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 1920 |
Frequenza di nucleo | 706 MHz | 945 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1380 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 122 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 90.37 | 165.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.169 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 120 |
Tensor Cores | non disponibile | 240 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K5000 e Quadro RTX 3000 Mobile Refresh con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K5000 e Quadro RTX 3000 Mobile Refresh: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1350 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 172.8 GB/s | 336.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K5000 e Quadro RTX 3000 Mobile Refresh hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro K5000 e Quadro RTX 3000 Mobile Refresh, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 3.0 | 7.5 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 17 agosto 2012 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 122 watt | 80 watt |
RTX 3000 Mobile Refresh ha un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 52.5%.
Non riusciamo a decidere tra Quadro K5000 e Quadro RTX 3000 Mobile Refresh. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Quadro K5000 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro RTX 3000 Mobile Refresh è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K5000 e Quadro RTX 3000 Mobile Refresh, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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