Quadro K4100M vs GeForce RTX 3080

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro K4100M con GeForce RTX 3080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

K4100M
2013
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.14

RTX 3080 supera K4100M di un enorme 817% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K4100M e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni54328
Posto per popolaritànon nella top-10089
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.4848.94
ArchitetturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceN15E-Q3-A2Ampere GA102
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita23 luglio 2013 (11 anni fa)16 settembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,499 $699

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 3080 ha il 10096% di rapporto qualità/prezzo migliore di K4100M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro K4100M e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K4100M e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader11528704
Frequenza di nucleo706 MHz1450 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1710 MHz
Numero di transistori3,540 million28,300 million
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt320 Watt
Velocità di testurizzazione67.78465.1
Prestazioni con la virgola mobile1.627 gflops29.77 gflops
ROPs3296
TMUs96272

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K4100M e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile285 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 12-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K4100M e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6X
Spazio massimo di memoria4 GB10 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit320 Bit
Frequenza di memoria3200 MHz19000 MHz
Larghezza di banda di memoria102.4 GB/s760.3 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K4100M e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K4100M e GeForce RTX 3080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro K4100M e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K4100M e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

K4100M 7.14
RTX 3080 65.45
+817%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

K4100M 2753
RTX 3080 25244
+817%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

K4100M 19909
RTX 3080 91747
+361%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

K4100M 4957
RTX 3080 53713
+984%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

K4100M 3654
RTX 3080 39257
+974%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

K4100M 24685
RTX 3080 188064
+662%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

K4100M 8754
RTX 3080 166827
+1806%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

K4100M 7058
RTX 3080 145176
+1957%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

K4100M 6821
RTX 3080 202162
+2864%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K4100M 35
RTX 3080 165
+367%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K4100M 59
RTX 3080 69
+16.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K4100M 43
+226%
RTX 3080 13

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K4100M 45
RTX 3080 121
+170%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K4100M 35
RTX 3080 70
+102%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K4100M 12
RTX 3080 44
+269%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K4100M 23
RTX 3080 190
+715%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K4100M 2
RTX 3080 17
+816%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro K4100M e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD46
−265%
168
+265%
1440p12−14
−892%
119
+892%
4K13
−538%
83
+538%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−1045%
120−130
+1045%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−650%
130−140
+650%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−1133%
111
+1133%
Battlefield 5 21−24
−895%
200−210
+895%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−673%
110−120
+673%
Cyberpunk 2077 10−12
−1155%
138
+1155%
Far Cry 5 16−18
−619%
110−120
+619%
Far Cry New Dawn 20−22
−695%
150−160
+695%
Forza Horizon 4 45−50
−396%
230−240
+396%
Hitman 3 14−16
−729%
116
+729%
Horizon Zero Dawn 40−45
−476%
240−250
+476%
Metro Exodus 20−22
−620%
144
+620%
Red Dead Redemption 2 20−22
−555%
131
+555%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−1029%
270−280
+1029%
Watch Dogs: Legion 50−55
−359%
248
+359%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−650%
130−140
+650%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−967%
96
+967%
Battlefield 5 21−24
−895%
200−210
+895%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−673%
110−120
+673%
Cyberpunk 2077 10−12
−1118%
134
+1118%
Far Cry 5 16−18
−619%
110−120
+619%
Far Cry New Dawn 20−22
−695%
150−160
+695%
Forza Horizon 4 45−50
−396%
230−240
+396%
Hitman 3 14−16
−743%
118
+743%
Horizon Zero Dawn 40−45
−476%
240−250
+476%
Metro Exodus 20−22
−620%
144
+620%
Red Dead Redemption 2 20−22
−500%
120−130
+500%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−1258%
326
+1258%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−107%
130−140
+107%
Watch Dogs: Legion 50−55
−341%
238
+341%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−650%
130−140
+650%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−878%
88
+878%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−673%
110−120
+673%
Cyberpunk 2077 10−12
−1091%
131
+1091%
Far Cry 5 16−18
−619%
110−120
+619%
Forza Horizon 4 45−50
−396%
230−240
+396%
Hitman 3 14−16
−686%
110
+686%
Horizon Zero Dawn 40−45
−333%
182
+333%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−1096%
287
+1096%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−577%
149
+577%
Watch Dogs: Legion 50−55
−87%
101
+87%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−555%
131
+555%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−979%
150−160
+979%
Far Cry New Dawn 10−12
−836%
100−110
+836%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−986%
75−80
+986%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−3700%
76
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1000%
75−80
+1000%
Cyberpunk 2077 3−4
−2767%
86
+2767%
Far Cry 5 8−9
−863%
75−80
+863%
Forza Horizon 4 24−27
−984%
270−280
+984%
Hitman 3 10−12
−918%
112
+918%
Horizon Zero Dawn 14−16
−907%
151
+907%
Metro Exodus 8−9
−1238%
107
+1238%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−4280%
219
+4280%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1833%
110−120
+1833%
Watch Dogs: Legion 45−50
−449%
247
+449%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−983%
130
+983%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−1217%
75−80
+1217%
Far Cry New Dawn 5−6
−1200%
65−70
+1200%
Hitman 3 3−4
−1800%
57
+1800%
Horizon Zero Dawn 21−24
−874%
220−230
+874%
Metro Exodus 4−5
−3450%
142
+3450%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2775%
115
+2775%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1633%
52
+1633%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Cyberpunk 2077 1−2
−4200%
43
+4200%
Far Cry 5 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Forza Horizon 4 8−9
−1250%
100−110
+1250%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−6650%
135
+6650%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2600%
54
+2600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1257%
95
+1257%

È così che K4100M e RTX 3080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è 265% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 è 892% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 è 538% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3080 è 6650% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3080 ha superato K4100M in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 7.14 65.45
Novità 23 luglio 2013 16 settembre 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 10 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 320 watt

K4100M ha un consumo energetico inferiore del 220%.

RTX 3080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 816.7%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, e un processo litografico 250% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4100M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro K4100M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K4100M e GeForce RTX 3080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA Quadro K4100M
Quadro K4100M
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.3 75 voti

Valuti Quadro K4100M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5675 voti

Valuti GeForce RTX 3080 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su Quadro K4100M e GeForce RTX 3080, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.