Quadro K4000 vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro K4000 con RTX 2000 Ada Generation Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2000 Ada Generation Mobile supera K4000 di un enorme 459% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K4000 e di RTX 2000 Ada Generation Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 550 | 109 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.54 | non disponibile |
Efficienza energetica | 6.10 | 23.73 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GK106 | non disponibile |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 marzo 2013 (11 anni fa) | 21 marzo 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,269 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro K4000 e RTX 2000 Ada Generation Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K4000 e RTX 2000 Ada Generation Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 810 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,540 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 51.84 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.244 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 24 | non disponibile |
TMUs | 64 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K4000 e RTX 2000 Ada Generation Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K4000 e RTX 2000 Ada Generation Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1404 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 134.8 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K4000 e RTX 2000 Ada Generation Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro K4000 e RTX 2000 Ada Generation Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | + | - |
CUDA | 3.0 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K4000 e RTX 2000 Ada Generation Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro K4000 e RTX 2000 Ada Generation Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.05 | 39.43 |
Novità | 1 marzo 2013 | 21 marzo 2023 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 115 watt |
Quadro K4000 ha un consumo energetico inferiore del 43.8%.
RTX 2000 Ada Generation Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 459.3%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello RTX 2000 Ada Generation Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro K4000 è mirata per le stazioni di lavoro e RTX 2000 Ada Generation Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K4000 e RTX 2000 Ada Generation Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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