Quadro K1200 vs Quadro RTX 6000 (mobile)
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K1200 e di Quadro RTX 6000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 538 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.80 | non disponibile |
Efficienza energetica | 11.68 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GM107 | TU102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 28 gennaio 2015 (10 anni fa) | 4 settembre 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $321.97 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro K1200 e Quadro RTX 6000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K1200 e Quadro RTX 6000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1058 MHz | 1275 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1124 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.97 | 419.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.151 TFLOPS | 13.41 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 288 |
Tensor Cores | non disponibile | 576 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K1200 e Quadro RTX 6000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 160 mm | non disponibile |
Grossezza | 2.5 cm | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K1200 e Quadro RTX 6000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | 128 Bit | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 80 GB/s | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K1200 e Quadro RTX 6000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Numero massimo di monitor simultaneamente | 4 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K1200 e Quadro RTX 6000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
nView Desktop Management | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro K1200 e Quadro RTX 6000 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 28 gennaio 2015 | 4 settembre 2019 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 200 watt |
Quadro K1200 ha un consumo energetico inferiore del 344.4%.
RTX 6000 (mobile), invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Quadro K1200 e Quadro RTX 6000 (mobile). Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Quadro K1200 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro RTX 6000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
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