Quadro 4000 vs Quadro 2000D
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Quadro 4000 e Quadro 2000D, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
4000 supera 2000D di un impressionante 51% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 4000 e di Quadro 2000D così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 715 | 837 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.19 | 0.16 |
Efficienza energetica | 1.86 | 2.82 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GF100 | GF106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 2 novembre 2010 (14 anni fa) | 5 ottobre 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,199 | $599 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro 4000 ha il 19% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 2000D.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro 4000 e Quadro 2000D: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 4000 e Quadro 2000D, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 256 | 192 |
Frequenza di nucleo | 475 MHz | 625 MHz |
Numero di transistori | 3,100 million | 1,170 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 142 Watt | 62 Watt |
Velocità di testurizzazione | 15.20 | 20.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4864 TFLOPS | 0.48 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 4000 e Quadro 2000D con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 178 mm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 4000 e Quadro 2000D: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 702 MHz | 650 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 89.86 GB/s | 41.6 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 4000 e Quadro 2000D hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort | 2x DVI |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro 4000 e Quadro 2000D, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.0 | 2.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 4000 e Quadro 2000D in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro 4000 e Quadro 2000D nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.79 | 2.51 |
Novità | 2 novembre 2010 | 5 ottobre 2011 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Consumo energetico (TDP) | 142 watt | 62 watt |
Quadro 4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 51%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Quadro 2000D, invece, ha un vantaggio di età pari a 11 mesi, e un consumo energetico inferiore del 129%.
Il modello Quadro 4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 2000D nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
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