Quadro 1000M vs HD Graphics 400
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro 1000M con HD Graphics 400, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
1000M supera HD Graphics 400 di un sostanziale 30% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 1000M e di HD Graphics 400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1002 | 1090 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.18 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.21 | 12.77 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nome in codice | GF108 | Braswell GT1 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 gennaio 2011 (14 anni fa) | 1 aprile 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $174.95 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro 1000M e HD Graphics 400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 1000M e HD Graphics 400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 96 |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 600 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 189 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 6 Watt |
Velocità di testurizzazione | 11.20 | 7.200 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2688 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 16 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 1000M e HD Graphics 400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | Ring Bus |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 1000M e HD Graphics 400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | DDR3L |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 900 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 28.8 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 1000M e HD Graphics 400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro 1000M e HD Graphics 400, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | 2.1 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro 1000M e HD Graphics 400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45
+50%
| 30−35
−50%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.89 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Valorant | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Valorant | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Valorant | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
È così che Quadro 1000M e HD Graphics 400 competono nei giochi popolari:
- Quadro 1000M è 50% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.26 | 0.97 |
Novità | 13 gennaio 2011 | 1 aprile 2015 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 6 watt |
Quadro 1000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 29.9%.
HD Graphics 400, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 650%.
Il modello Quadro 1000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 400 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro 1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e HD Graphics 400 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.