Polaris 21 vs ATI M12
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Polaris 21 e di M12 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | R300 (2005−2008) |
Nome in codice | Polaris 21 | M12 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Polaris 21 e M12: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Polaris 21 e M12, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | non disponibile |
Numero di transistori | 3,000 million | 76 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 130 nm |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 64 | 4 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Polaris 21 e M12, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 9.0 |
Modello di shader | 6.7 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 14 nm | 130 nm |
Polaris 21 ha un processo litografico 828.6% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Polaris 21 e M12. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Polaris 21 e M12, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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