Playstation 5 GPU vs Radeon R2E Mobile Graphics

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 5 GPU e di Radeon R2E Mobile Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2025)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome in codiceOberon PlusBeema
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita28 settembre 2022 (3 anni fa)28 gennaio 2015 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 5 GPU e Radeon R2E Mobile Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 5 GPU e Radeon R2E Mobile Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2304128
Frequenza di nucleo2233 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost2233 MHz600 MHz
Numero di transistori10,600 million930 million
Processo tecnologico6 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)180 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione321.62.400
Prestazioni con la virgola mobile10.29 TFLOPS0.0768 TFLOPS
ROPs644
TMUs1448
L2 Cache4 MBnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 5 GPU e Radeon R2E Mobile Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Lunghezza390 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 5 GPU e Radeon R2E Mobile Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria16 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1750 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+
Resizable BAR+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 5 GPU e Radeon R2E Mobile Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Playstation 5 GPU e Radeon R2E Mobile Graphics, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 (12_0)
Modello di shaderN/A6.5 (6.0)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.21.2.170

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 28 settembre 2022 28 gennaio 2015
Processo tecnologico 6 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 180 watt 15 watt

Playstation 5 GPU ha un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 366.7% più avanzato.

R2E Mobile Graphics, invece, ha un consumo energetico inferiore del 1100%.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 5 GPU e Radeon R2E Mobile Graphics. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Playstation 5 GPU è mirata per computers da tavolo e Radeon R2E Mobile Graphics è mirata per notebooks.

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