Playstation 5 GPU vs GeForce RTX 5080
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 5 GPU e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Oberon Plus | GB203 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 28 settembre 2022 (2 anni fa) | 2025 |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Playstation 5 GPU e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 5 GPU e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 2233 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2233 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 10,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 6 nm | 0 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 350 Watt |
Velocità di testurizzazione | 321.6 | 846.7 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.29 TFLOPS | 54.19 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 144 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Playstation 5 GPU e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 390 mm | 304 mm |
Grossezza | IGP | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Playstation 5 GPU e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 5 GPU e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Playstation 5 GPU e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | N/A | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 9.1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 350 watt |
Playstation 5 GPU ha un consumo energetico inferiore del 94.4%.
Non riusciamo a decidere tra Playstation 5 GPU e GeForce RTX 5080. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 5 GPU e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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