Playstation 5 GPU vs GeForce GTX 1630

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 5 GPU e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato385
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile12.43
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)Turing (2018−2022)
Nome in codiceOberon PlusTU117
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita28 settembre 2022 (2 anni fa)28 giugno 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 5 GPU e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 5 GPU e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2304512
Frequenza di nucleo2233 MHz1740 MHz
Frequenza in modalità Boost2233 MHz1785 MHz
Numero di transistori10,600 million4,700 million
Processo tecnologico6 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)180 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione321.657.12
Prestazioni con la virgola mobile10.29 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs6416
TMUs14432

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 5 GPU e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 3.0 x8
Lunghezza390 mm145 mm
GrossezzaIGP1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 5 GPU e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria16 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s96 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 5 GPU e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 5 GPU e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 (12_1)
Modello di shaderN/A6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA-7.5

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 28 settembre 2022 28 giugno 2022
Spazio massimo di memoria 16 GB 4 GB
Processo tecnologico 6 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 180 watt 75 watt

Playstation 5 GPU ha un vantaggio di età pari a 3 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.

GTX 1630, invece, ha un consumo energetico inferiore del 140%.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 5 GPU e GeForce GTX 1630. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 5 GPU e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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