Playstation 4 Slim GPU vs RTX A4000H

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 4 Slim GPU e di RTX A4000H così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceLiverpool 16nmGA104
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita7 settembre 2016 (8 anni fa)12 aprile 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$399 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 4 Slim GPU e RTX A4000H: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 4 Slim GPU e RTX A4000H, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader11526144
Frequenza di nucleo800 MHz735 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1560 MHz
Numero di transistorinon disponibile17,400 million
Processo tecnologico16 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt140 Watt
Velocità di testurizzazione57.60299.5
Prestazioni con la virgola mobile1.843 TFLOPS19.17 TFLOPS
ROPs3296
TMUs72192
Tensor Coresnon disponibile192
Ray Tracing Coresnon disponibile48

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 4 Slim GPU e RTX A4000H con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x16
Lunghezza288 mm241 mm
GrossezzaIGP1-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 6-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 4 Slim GPU e RTX A4000H: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1375 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/s448.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 4 Slim GPU e RTX A4000H hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x DisplayPort 1.4a

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 4 Slim GPU e RTX A4000H, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-8.6

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 7 settembre 2016 12 aprile 2021
Spazio massimo di memoria 8 GB 16 GB
Processo tecnologico 16 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 140 watt

Playstation 4 Slim GPU ha un consumo energetico inferiore del 86.7%.

RTX A4000H, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 100% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 4 Slim GPU e RTX A4000H. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Playstation 4 Slim GPU è mirata per computers da tavolo e RTX A4000H è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 4 Slim GPU e RTX A4000H, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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