Playstation 4 Slim GPU vs GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 4 Slim GPU e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato296
Posto per popolaritànon nella top-10020
Efficienza energeticanon disponibile28.48
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceLiverpool 16nmGA107
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita7 settembre 2016 (8 anni fa)17 dicembre 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$399 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader11522048
Frequenza di nucleo800 MHz1185 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1477 MHz
Processo tecnologico16 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione57.6094.53
Prestazioni con la virgola mobile1.843 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs7264
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaIGPPCIe 3.0 x8
Lunghezza288 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1375 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-8.6

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 7 settembre 2016 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 45 watt

Playstation 4 Slim GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

RTX 2050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 2050 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Playstation 4 Slim GPU è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 4 Slim GPU e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.8 143 voti

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3.7 2205 voti

Valuti GeForce RTX 2050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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