Playstation 4 Slim GPU vs Arc Graphics 64EU Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 4 Slim GPU e di Arc Graphics 64EU Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Xe-LPG (2023)
Nome in codiceLiverpool 16nmMeteor Lake GT1
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita7 settembre 2016 (8 anni fa)14 dicembre 2023 (meno di un anno fa)
Prezzo al momento di uscita$399 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 4 Slim GPU e Arc Graphics 64EU Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 4 Slim GPU e Arc Graphics 64EU Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1152512
Frequenza di nucleo800 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1750 MHz
Processo tecnologico16 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt65 Watt
Velocità di testurizzazione57.6056.00
Prestazioni con la virgola mobile1.843 TFLOPS1.792 TFLOPS
ROPs3216
TMUs7232

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 4 Slim GPU e Arc Graphics 64EU Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPRing Bus
Lunghezza288 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 4 Slim GPU e Arc Graphics 64EU Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria8 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1375 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/snon disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 4 Slim GPU e Arc Graphics 64EU Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 4 Slim GPU e Arc Graphics 64EU Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*12 (12_1)
Modello di shader5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 7 settembre 2016 14 dicembre 2023
Processo tecnologico 16 nm 10 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 65 watt

Arc Graphics 64EU Mobile ha un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 15.4%.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 4 Slim GPU e Arc Graphics 64EU Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 4 Slim GPU e Arc Graphics 64EU Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.9 127 voti

Valuti Playstation 4 Slim GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 18 voti

Valuti Arc Graphics 64EU Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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