Playstation 3 RSX 65nm vs Radeon Graphics 384SP

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 RSX 65nm e di Radeon Graphics 384SP così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaCurie (2003−2013)GCN 5.1 (2018−2022)
Nome in codiceRSX-CXD2991Cezanne
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della venditaAgosto 2008 (16 anni fa)13 aprile 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 3 RSX 65nm e Radeon Graphics 384SP: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 RSX 65nm e Radeon Graphics 384SP, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile384
Frequenza di nucleo550 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1700 MHz
Numero di transistori300 million9,800 million
Processo tecnologico65 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)58 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione13.2040.80
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1.306 TFLOPS
ROPs88
TMUs2424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 RSX 65nm e Radeon Graphics 384SP con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 RSX 65nm e Radeon Graphics 384SP: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria256 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria700 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 RSX 65nm e Radeon Graphics 384SP hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 RSX 65nm e Radeon Graphics 384SP, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.7 (6.4)
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.3

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 65 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 58 watt 45 watt

Graphics 384SP ha un processo litografico 828.6% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 28.9%.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 RSX 65nm e Radeon Graphics 384SP. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Playstation 3 RSX 65nm è mirata per notebooks e Radeon Graphics 384SP è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 3 RSX 65nm e Radeon Graphics 384SP, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.1 26 voti

Valuti Playstation 3 RSX 65nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 21 voti

Valuti Radeon Graphics 384SP su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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