Playstation 3 RSX 65nm vs Arc Graphics 64EU Mobile

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 RSX 65nm e di Arc Graphics 64EU Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaCurie (2003−2013)Xe-LPG (2023)
Nome in codiceRSX-CXD2991Meteor Lake GT1
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della venditaAgosto 2008 (16 anni fa)14 dicembre 2023 (meno di un anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 3 RSX 65nm e Arc Graphics 64EU Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 RSX 65nm e Arc Graphics 64EU Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile512
Frequenza di nucleo550 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1750 MHz
Numero di transistori300 millionnon disponibile
Processo tecnologico65 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)58 Watt65 Watt
Velocità di testurizzazione13.2056.00
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1.792 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 RSX 65nm e Arc Graphics 64EU Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPRing Bus
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 RSX 65nm e Arc Graphics 64EU Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria256 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria700 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/snon disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 RSX 65nm e Arc Graphics 64EU Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 RSX 65nm e Arc Graphics 64EU Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.6
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 65 nm 10 nm
Consumo energetico (TDP) 58 watt 65 watt

Playstation 3 RSX 65nm ha un consumo energetico inferiore del 12.1%.

Arc Graphics 64EU Mobile, invece, ha un processo litografico 550% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 RSX 65nm e Arc Graphics 64EU Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Playstation 3 RSX 65nm è mirata per computers da tavolo e Arc Graphics 64EU Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 3 RSX 65nm e Arc Graphics 64EU Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.1 26 voti

Valuti Playstation 3 RSX 65nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 17 voti

Valuti Arc Graphics 64EU Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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