Playstation 3 GPU 65nm vs GeForce RTX 4060 AD106

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 GPU 65nm e di GeForce RTX 4060 AD106 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaCurie (2003−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome in codiceRSX-65nmAD106
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della venditaAgosto 2008 (16 anni fa)Aprile 2024 (recentemente)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 3 GPU 65nm e GeForce RTX 4060 AD106: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 GPU 65nm e GeForce RTX 4060 AD106, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile3072
Frequenza di nucleo550 MHz1830 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2460 MHz
Numero di transistori300 million22,900 million
Processo tecnologico65 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)58 Watt115 Watt
Velocità di testurizzazione13.20236.2
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile15.11 TFLOPS
ROPs848
TMUs2496
Tensor Coresnon disponibile96
Ray Tracing Coresnon disponibile24

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 GPU 65nm e GeForce RTX 4060 AD106 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 12-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 GPU 65nm e GeForce RTX 4060 AD106: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria256 MB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria700 MHz2125 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s272.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 GPU 65nm e GeForce RTX 4060 AD106 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 GPU 65nm e GeForce RTX 4060 AD106, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.7
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.9

Riassunto dei pro e dei contro


Spazio massimo di memoria 256 MB 8 GB
Processo tecnologico 65 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 58 watt 115 watt

Playstation 3 GPU 65nm ha un consumo energetico inferiore del 98.3%.

RTX 4060 AD106, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, e un processo litografico 1200% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 GPU 65nm e GeForce RTX 4060 AD106. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Playstation 3 GPU 65nm è mirata per notebooks e GeForce RTX 4060 AD106 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 3 GPU 65nm e GeForce RTX 4060 AD106, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.2 26 voti

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