PlayStation 4 GPU vs Tegra X2

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di Tegra X2 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceLiverpoolGP10B
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita24 novembre 2013 (10 anni fa)non disponibile (2024 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e Tegra X2: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e Tegra X2, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1152256
Frequenza di nucleo800 MHz854 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1465 MHz
Processo tecnologico28 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione57.6023.44
Prestazioni con la virgola mobile1.843 TFLOPS0.7501 TFLOPS
ROPs3216
TMUs7216

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e Tegra X2 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e Tegra X2: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria8 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1375 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/snon disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e Tegra X2 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e Tegra X2, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*12 (12_1)
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.64.6
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 28 nm 16 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 15 watt

Tegra X2 ha un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.

Non riusciamo a decidere tra PlayStation 4 GPU e Tegra X2. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che PlayStation 4 GPU è mirata per notebooks e Tegra X2 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra PlayStation 4 GPU e Tegra X2, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 383 voti

Valuti PlayStation 4 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
  • 5
3.6 24 voti

Valuti Tegra X2 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
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Domande e commenti

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