PlayStation 4 GPU vs Radeon Instinct MI300X

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di Radeon Instinct MI300X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)CDNA 3.0 (2023−2024)
Nome in codiceLiverpoolAqua Vanjaram
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita24 novembre 2013 (11 anni fa)6 dicembre 2023 (1 anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e Radeon Instinct MI300X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e Radeon Instinct MI300X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader115219456
Frequenza di nucleo800 MHz1000 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2100 MHz
Numero di transistorinon disponibile153,000 million
Processo tecnologico28 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt750 Watt
Velocità di testurizzazione57.602,554
Prestazioni con la virgola mobile1.843 TFLOPS81.72 TFLOPS
ROPs32non disponibile
TMUs721216
Tensor Coresnon disponibile1216

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e Radeon Instinct MI300X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 5.0 x16
Grossezzanon disponibileOAM Module
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e Radeon Instinct MI300X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5HBM3
Spazio massimo di memoria8 GB192 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit8192 Bit
Frequenza di memoria1375 MHz2525 MHz
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/s5,171 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e Radeon Instinct MI300X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e Radeon Instinct MI300X, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*N/A
Modello di shader5.1N/A
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1N/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 24 novembre 2013 6 dicembre 2023
Spazio massimo di memoria 8 GB 192 GB
Processo tecnologico 28 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 750 watt

PlayStation 4 GPU ha un consumo energetico inferiore del 900%.

Instinct MI300X, invece, ha un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 2300%, e un processo litografico 460% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra PlayStation 4 GPU e Radeon Instinct MI300X. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che PlayStation 4 GPU è mirata per notebooks e Radeon Instinct MI300X è mirata per le stazioni di lavoro.


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3.5 401 voti

Valuti PlayStation 4 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
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3.5 59 voti

Valuti Radeon Instinct MI300X su una scala da 1 a 5 voti:

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