PlayStation 4 GPU vs Radeon 890M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di Radeon 890M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato253
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile100.00
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 3.5 (2024)
Nome in codiceLiverpoolStrix Point
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita24 novembre 2013 (11 anni fa)15 luglio 2024 (meno di un anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e Radeon 890M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e Radeon 890M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader11521024
Frequenza di nucleo800 MHz400 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2900 MHz
Numero di transistorinon disponibile34,000 million
Processo tecnologico28 nm4 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione57.60185.6
Prestazioni con la virgola mobile1.843 TFLOPS5.939 TFLOPS
ROPs3232
TMUs7264
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e Radeon 890M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e Radeon 890M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria8 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1375 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e Radeon 890M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e Radeon 890M, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.11.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 24 novembre 2013 15 luglio 2024
Processo tecnologico 28 nm 4 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 15 watt

Radeon 890M ha un vantaggio di età di 10 anni, un processo litografico 600% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.

Non riusciamo a decidere tra PlayStation 4 GPU e Radeon 890M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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Valutazioni comunitarie

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3.5 401 voti

Valuti PlayStation 4 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 108 voti

Valuti Radeon 890M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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