ATI Mobility Radeon HD 5830 vs GeForce MX230
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Mobility Radeon HD 5830 e GeForce MX230, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX230 supera ATI Mobility HD 5830 di un enorme 243% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Mobility Radeon HD 5830 e di GeForce MX230 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1021 | 652 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 3.97 | 32.66 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Broadway | GP108 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2010 (15 anni fa) | 21 febbraio 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Mobility Radeon HD 5830 e GeForce MX230: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Mobility Radeon HD 5830 e GeForce MX230, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 800 | 256 |
Frequenza di nucleo | 500 MHz | 1519 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1582 MHz |
Numero di transistori | 1,040 million | 1,800 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 24 Watt | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 20.00 | 25.31 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.8 TFLOPS | 0.81 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Mobility Radeon HD 5830 e GeForce MX230 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Mobility Radeon HD 5830 e GeForce MX230: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 GB/s | 48.06 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Mobility Radeon HD 5830 e GeForce MX230 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Mobility Radeon HD 5830 e GeForce MX230. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Mobility Radeon HD 5830 e GeForce MX230, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Mobility Radeon HD 5830 e GeForce MX230 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 5−6
−300%
| 20
+300%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Metro Exodus | 0−1 | 15 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
Fortnite | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
Metro Exodus | 0−1 | 9 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−400%
|
75
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
World of Tanks | 27−30
−124%
|
65
+124%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
Far Cry 5 | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 3−4 |
World of Tanks | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Valorant | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 3−4 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Valorant | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
È così che ATI Mobility HD 5830 e GeForce MX230 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX230 è 300% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX230 è 4200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX230 è in vantaggio in 41 test (73%)
- c'è un pareggio in 15 test (27%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.33 | 4.56 |
Novità | 7 gennaio 2010 | 21 febbraio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 24 watt | 10 watt |
GeForce MX230 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 242.9%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 140%.
Il modello GeForce MX230 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Mobility Radeon HD 5830 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Mobility Radeon HD 5830 e GeForce MX230, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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