ATI Mobility Radeon HD 5650 vs GeForce 7900 GS
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Mobility Radeon HD 5650 con GeForce 7900 GS, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
ATI Mobility HD 5650 supera 7900 GS di un enorme 112% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Mobility Radeon HD 5650 e di GeForce 7900 GS così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1001 | 1184 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 6.46 | 0.93 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | Madison | G71 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2010 (14 anni fa) | 1 maggio 2006 (18 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $259 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Mobility Radeon HD 5650 e GeForce 7900 GS: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Mobility Radeon HD 5650 e GeForce 7900 GS, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 400 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 450 MHz | 450 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 650 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 627 million | 278 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 49 Watt |
Velocità di testurizzazione | 9.000 | 9.000 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.36 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 20 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Mobility Radeon HD 5650 e GeForce 7900 GS con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 198 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Mobility Radeon HD 5650 e GeForce 7900 GS: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 660 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 GB/s | 42.24 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Mobility Radeon HD 5650 e GeForce 7900 GS hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Mobility Radeon HD 5650 e GeForce 7900 GS, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 5.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Prestazioni di gioco
I risultati di Mobility Radeon HD 5650 e GeForce 7900 GS nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 15
+114%
| 7−8
−114%
|
Full HD | 16
+129%
| 7−8
−129%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 37.00 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
È così che ATI Mobility HD 5650 e 7900 GS competono nei giochi popolari:
- ATI Mobility HD 5650 è 114% più veloce in 900p
- ATI Mobility HD 5650 è 129% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.40 | 0.66 |
Novità | 7 gennaio 2010 | 1 maggio 2006 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 40 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 49 watt |
ATI Mobility HD 5650 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 112.1%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 125% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 226.7%.
Il modello Mobility Radeon HD 5650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 7900 GS nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Mobility Radeon HD 5650 è mirata per notebooks e GeForce 7900 GS è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Mobility Radeon HD 5650 e GeForce 7900 GS, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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