Iris Pro Graphics 6200 vs Quadro RTX 3000 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Iris Pro Graphics 6200 con Quadro RTX 3000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Iris Pro Graphics 6200
2014
15 Watt
3.95

RTX 3000 (mobile) supera Iris Pro Graphics 6200 di un enorme 564% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Iris Pro Graphics 6200 e di Quadro RTX 3000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni690206
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica18.3122.78
ArchitetturaGeneration 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
Nome in codiceBroadwell GT3eTU106
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita5 settembre 2014 (10 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Iris Pro Graphics 6200 e Quadro RTX 3000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Iris Pro Graphics 6200 e Quadro RTX 3000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3842304
Frequenza di nucleo300 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1100 MHz1380 MHz
Numero di transistori189 million10,800 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione52.80198.7
Prestazioni con la virgola mobile0.8448 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs664
TMUs48144
Tensor Coresnon disponibile288
Ray Tracing Coresnon disponibile36

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Iris Pro Graphics 6200 e Quadro RTX 3000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaRing BusPCIe 3.0 x16
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Iris Pro Graphics 6200 e Quadro RTX 3000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica6 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica256 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile448.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Iris Pro Graphics 6200 e Quadro RTX 3000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Iris Pro Graphics 6200 e Quadro RTX 3000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+
Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Iris Pro Graphics 6200 e Quadro RTX 3000 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Iris Pro Graphics 6200 e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Iris Pro Graphics 6200 3.95
RTX 3000 (mobile) 26.21
+564%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Iris Pro Graphics 6200 1523
RTX 3000 (mobile) 10116
+564%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Iris Pro Graphics 6200 2766
RTX 3000 (mobile) 19879
+619%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Iris Pro Graphics 6200 1737
RTX 3000 (mobile) 14842
+755%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 6200 15388
RTX 3000 (mobile) 91394
+494%

Prestazioni di gioco

I risultati di Iris Pro Graphics 6200 e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD14−16
−586%
96
+586%
4K12−14
−633%
88
+633%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−514%
40−45
+514%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−600%
77
+600%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Battlefield 5 9−10
−856%
85−90
+856%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−489%
50−55
+489%
Cyberpunk 2077 7−8
−514%
40−45
+514%
Far Cry 5 8−9
−650%
60−65
+650%
Far Cry New Dawn 10−12
−518%
65−70
+518%
Forza Horizon 4 21−24
−557%
150−160
+557%
Hitman 3 9−10
−489%
50−55
+489%
Horizon Zero Dawn 27−30
−344%
120−130
+344%
Metro Exodus 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Red Dead Redemption 2 10−11
−580%
65−70
+580%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−493%
85−90
+493%
Watch Dogs: Legion 40−45
−152%
100−110
+152%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−418%
55−60
+418%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Battlefield 5 9−10
−856%
85−90
+856%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−489%
50−55
+489%
Cyberpunk 2077 7−8
−514%
40−45
+514%
Far Cry 5 8−9
−650%
60−65
+650%
Far Cry New Dawn 10−12
−518%
65−70
+518%
Forza Horizon 4 21−24
−557%
150−160
+557%
Hitman 3 9−10
−489%
50−55
+489%
Horizon Zero Dawn 27−30
−344%
120−130
+344%
Metro Exodus 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Red Dead Redemption 2 10−11
−580%
65−70
+580%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−493%
85−90
+493%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−250%
55−60
+250%
Watch Dogs: Legion 40−45
−152%
100−110
+152%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−255%
39
+255%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−489%
50−55
+489%
Cyberpunk 2077 7−8
−514%
40−45
+514%
Far Cry 5 8−9
−650%
60−65
+650%
Forza Horizon 4 21−24
−557%
150−160
+557%
Hitman 3 9−10
−489%
50−55
+489%
Horizon Zero Dawn 27−30
−344%
120−130
+344%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−493%
85−90
+493%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−250%
56
+250%
Watch Dogs: Legion 40−45
−152%
100−110
+152%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−580%
65−70
+580%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−614%
50−55
+614%
Far Cry New Dawn 6−7
−567%
40−45
+567%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−800%
27−30
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−900%
30−33
+900%
Cyberpunk 2077 2−3
−750%
16−18
+750%
Far Cry 5 4−5
−650%
30−33
+650%
Forza Horizon 4 4−5
−3650%
150−160
+3650%
Hitman 3 8−9
−288%
30−35
+288%
Horizon Zero Dawn 9−10
−500%
50−55
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Watch Dogs: Legion 24−27
−508%
140−150
+508%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−450%
40−45
+450%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Far Cry New Dawn 2−3
−950%
21−24
+950%
Hitman 3 0−1 21−24
Metro Exodus 0−1 30−33

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−433%
16−18
+433%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 2−3
−650%
14−16
+650%
Forza Horizon 4 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−360%
21−24
+360%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%

È così che Iris Pro Graphics 6200 e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è 586% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 (mobile) è 633% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 3650% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 63 test (91%)
  • c'è un pareggio in 6 test (9%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.95 26.21
Novità 5 settembre 2014 27 maggio 2019
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 80 watt

Iris Pro Graphics 6200 ha un consumo energetico inferiore del 433.3%.

RTX 3000 (mobile), invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 563.5%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Iris Pro Graphics 6200 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Iris Pro Graphics 6200 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Iris Pro Graphics 6200 e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.3 85 voti

Valuti Iris Pro Graphics 6200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 271 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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