Iris Plus Graphics 655 vs HD Graphics 4000

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto Iris Plus Graphics 655 e HD Graphics 4000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Iris Plus Graphics 655
2017
DDR3/DDR4, 15 Watt
4.21
+257%

Iris Plus Graphics 655 supera HD Graphics 4000 di un enorme 257% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Iris Plus Graphics 655 e di HD Graphics 4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni6461030
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.890.13
ArchitetturaGen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nome in codiceKaby Lake GT3eIvy Bridge
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2017 (6 anni fa)23 marzo 2011 (13 anni fa)
Prezzo odierno$999 $91

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Iris Plus Graphics 655 ha il 585% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 4000.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Iris Plus Graphics 655 e HD Graphics 4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Iris Plus Graphics 655 e HD Graphics 4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4816
Frequenza di nucleo300 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boost1200 MHz1350 MHz
Numero di transistori189 million1,200 million
Processo tecnologico14 nm22 nm
Consumo energetico (TDP)15 Wattunknown
Velocità di testurizzazione50.4020.80
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile33.6 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Iris Plus Graphics 655 e HD Graphics 4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 1.0 x16

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Iris Plus Graphics 655 e HD Graphics 4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3/DDR4viene usata sistematica
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64/128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Iris Plus Graphics 655 e HD Graphics 4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Iris Plus Graphics 655 e HD Graphics 4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Iris Plus Graphics 655 e HD Graphics 4000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)11.1 (11_0)
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.64.0
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.1.80

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Iris Plus Graphics 655 e HD Graphics 4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Iris Plus Graphics 655 4.21
+257%
HD Graphics 4000 1.18

Iris Plus Graphics 655 supera HD Graphics 4000 del 257% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Iris Plus Graphics 655 1735
+282%
HD Graphics 4000 454

Il Iris Plus Graphics 655 supera il HD Graphics 4000 del 282% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Iris Plus Graphics 655 2894
+453%
HD Graphics 4000 523

Il Iris Plus Graphics 655 supera il HD Graphics 4000 del 453% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Iris Plus Graphics 655 12287
+315%
HD Graphics 4000 2959

Il Iris Plus Graphics 655 supera il HD Graphics 4000 del 315% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Iris Plus Graphics 655 1983
+313%
HD Graphics 4000 480

Il Iris Plus Graphics 655 supera il HD Graphics 4000 del 313% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Iris Plus Graphics 655 14343
+281%
HD Graphics 4000 3769

Il Iris Plus Graphics 655 supera il HD Graphics 4000 del 281% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Iris Plus Graphics 655 137266
+210%
HD Graphics 4000 44324

Il Iris Plus Graphics 655 supera il HD Graphics 4000 del 210% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di Iris Plus Graphics 655 e HD Graphics 4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p40−45
+233%
12
−233%
Full HD23
+109%
11
−109%
1440p15
+275%
4−5
−275%
4K15
+275%
4−5
−275%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 35−40
+250%
10−11
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 45−50
+246%
12−14
−246%
Metro Exodus 21−24
+250%
6−7
−250%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+238%
8−9
−238%
Watch Dogs: Legion 35−40
+218%
10−12
−218%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 35−40
+250%
10−11
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 45−50
+246%
12−14
−246%
Metro Exodus 16−18
+220%
5
−220%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 35−40
+218%
10−12
−218%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 45−50
+246%
12−14
−246%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 35−40
+218%
10−12
−218%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 24−27
+243%
7−8
−243%
Horizon Zero Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

È così che Iris Plus Graphics 655 e HD Graphics 4000 competono nei giochi popolari:

  • Iris Plus Graphics 655 è 233% più veloce in 900p
  • Iris Plus Graphics 655 è 109% più veloce in 1080p
  • Iris Plus Graphics 655 è 275% più veloce in 1440p
  • Iris Plus Graphics 655 è 275% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 4.21 1.18
Novità 1 settembre 2017 23 marzo 2011
Processo tecnologico 14 nm 22 nm

Il modello Iris Plus Graphics 655 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4000 nei test sulle prestazioni.


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Intel Iris Plus Graphics 655
Iris Plus Graphics 655
Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000

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