Iris Graphics 540 vs GeForce RTX 5080
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato Iris Graphics 540 con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera Iris Graphics 540 di un enorme 2875% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Iris Graphics 540 e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 752 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 41.89 |
Efficienza energetica | 14.97 | 18.56 |
Architettura | Generation 9.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Skylake GT3e | GB203 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2015 (9 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Iris Graphics 540 e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Iris Graphics 540 e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1000 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm+ | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 48.00 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.768 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 6 | 128 |
TMUs | 48 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Iris Graphics 540 e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Iris Graphics 540 e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 256 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Iris Graphics 540 e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Iris Graphics 540 e GeForce RTX 5080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Iris Graphics 540 e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Iris Graphics 540 e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Iris Graphics 540 e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 20
−865%
| 193
+865%
|
1440p | 5−6
−2980%
| 154
+2980%
|
4K | 3−4
−3300%
| 102
+3300%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.18 |
1440p | non disponibile | 6.49 |
4K | non disponibile | 9.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2775%
|
230−240
+2775%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2775%
|
230−240
+2775%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−7175%
|
290−300
+7175%
|
Metro Exodus | 6−7
−3017%
|
180−190
+3017%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1318%
|
150−160
+1318%
|
Valorant | 5−6
−14500%
|
700−750
+14500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2775%
|
230−240
+2775%
|
Dota 2 | 10
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Far Cry 5 | 14
−1021%
|
157
+1021%
|
Fortnite | 18−20
−1611%
|
300−350
+1611%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−7175%
|
290−300
+7175%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−2789%
|
260−270
+2789%
|
Metro Exodus | 6−7
−3017%
|
180−190
+3017%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−641%
|
210−220
+641%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1318%
|
150−160
+1318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2800%
|
170−180
+2800%
|
Valorant | 5−6
−14500%
|
700−750
+14500%
|
World of Tanks | 55−60
−389%
|
270−280
+389%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1750%
|
222
+1750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2775%
|
230−240
+2775%
|
Dota 2 | 27
−2863%
|
800−850
+2863%
|
Far Cry 5 | 10
−1740%
|
180−190
+1740%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−7175%
|
290−300
+7175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−641%
|
210−220
+641%
|
Valorant | 5−6
−14500%
|
700−750
+14500%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−2855%
|
650−700
+2855%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
World of Tanks | 21−24
−2143%
|
500−550
+2143%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5525%
|
220−230
+5525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
Valorant | 10−11
−5430%
|
550−600
+5430%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2222%
|
200−210
+2222%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Dota 2 | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Fortnite | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−14700%
|
140−150
+14700%
|
Valorant | 3−4
−10933%
|
300−350
+10933%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
È così che Iris Graphics 540 e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 865% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 2980% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 3300% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5080 è 14700% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5080 è in vantaggio in 40 test (91%)
- c'è un pareggio in 4 test (9%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.18 | 94.62 |
Novità | 1 settembre 2015 | 30 gennaio 2025 |
Processo tecnologico | 14 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 360 watt |
Iris Graphics 540 ha un consumo energetico inferiore del 2300%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2875.5%, un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Iris Graphics 540 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Iris Graphics 540 è mirata per notebooks e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Iris Graphics 540 e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.