ION vs Xbox Series X GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di ION e di Xbox Series X GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1374non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica0.75non disponibile
ArchitetturaTesla (2006−2010)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceC7A-IONScarlett
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita3 giugno 2008 (16 anni fa)10 novembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$499

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di ION e Xbox Series X GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di ION e Xbox Series X GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader163328
Frequenza di nucleo450 MHz1825 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1725 MHz
Numero di transistori282 million15,300 million
Processo tecnologico65 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)20 Watt200 Watt
Velocità di testurizzazione3.600379.6
Prestazioni con la virgola mobile0.0352 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs464
TMUs8208

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di ION e Xbox Series X GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIIGP
Lunghezzanon disponibile301 mm
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su ION e Xbox Series X GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica10 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica320 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile560.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che ION e Xbox Series X GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da ION e Xbox Series X GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader4.06.5
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 3 giugno 2008 10 novembre 2020
Processo tecnologico 65 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 20 watt 200 watt

ION ha un consumo energetico inferiore del 900%.

Xbox Series X GPU, invece, ha un vantaggio di età di 12 anni, e un processo litografico 828.6% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra ION e Xbox Series X GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che ION è mirata per notebooks e Xbox Series X GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra ION e Xbox Series X GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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2.9 23 voti

Valuti ION su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1244 voti

Valuti Xbox Series X GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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  • 4
  • 5

Domande e commenti

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