ION vs Xbox Series X GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di ION e di Xbox Series X GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1374 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 0.75 | non disponibile |
Architettura | Tesla (2006−2010) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | C7A-ION | Scarlett |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 giugno 2008 (16 anni fa) | 10 novembre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $499 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di ION e Xbox Series X GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di ION e Xbox Series X GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 16 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 450 MHz | 1825 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1725 MHz |
Numero di transistori | 282 million | 15,300 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 3.600 | 379.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.0352 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 208 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di ION e Xbox Series X GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCI | IGP |
Lunghezza | non disponibile | 301 mm |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su ION e Xbox Series X GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 10 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 320 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 560.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che ION e Xbox Series X GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da ION e Xbox Series X GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 3 giugno 2008 | 10 novembre 2020 |
Processo tecnologico | 65 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 watt | 200 watt |
ION ha un consumo energetico inferiore del 900%.
Xbox Series X GPU, invece, ha un vantaggio di età di 12 anni, e un processo litografico 828.6% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra ION e Xbox Series X GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che ION è mirata per notebooks e Xbox Series X GPU è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra ION e Xbox Series X GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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