HD Graphics P630 vs GeForce GT 520M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato HD Graphics P630 con GeForce GT 520M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
HD Graphics P630 supera GT 520M di un enorme 319% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics P630 e di GeForce GT 520M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 771 | 1172 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 0.01 |
Efficienza energetica | 14.22 | 4.24 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | Kaby Lake GT2 | GF108 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 agosto 2016 (8 anni fa) | 5 gennaio 2011 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $59.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics P630 e GeForce GT 520M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics P630 e GeForce GT 520M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 48 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 600 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1100 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 189 million | 585 million |
Processo tecnologico | 14 nm++ | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 12 Watt |
Velocità di testurizzazione | 26.40 | 4.800 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4224 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics P630 e GeForce GT 520M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics P630 e GeForce GT 520M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1740 MB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 12.8 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics P630 e GeForce GT 520M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics P630 e GeForce GT 520M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics P630 e GeForce GT 520M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics P630 e GeForce GT 520M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics P630 e GeForce GT 520M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 27−30
+286%
| 7
−286%
|
Full HD | 50−55
+317%
| 12
−317%
|
1200p | 27−30
+286%
| 7
−286%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.00 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Fortnite | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Valorant | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+175%
|
20−22
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Fortnite | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Valorant | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Valorant | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Valorant | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
È così che HD Graphics P630 e GT 520M competono nei giochi popolari:
- HD Graphics P630 è 286% più veloce in 900p
- HD Graphics P630 è 317% più veloce in 1080p
- HD Graphics P630 è 286% più veloce in 1200p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'HD Graphics P630 è 600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, HD Graphics P630 ha superato GT 520M in tutti gli 32 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.68 | 0.64 |
Novità | 5 agosto 2016 | 5 gennaio 2011 |
Spazio massimo di memoria | 1740 MB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 12 watt |
HD Graphics P630 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 318.8%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 69.9%, e un processo litografico 185.7% più avanzato.
GT 520M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello HD Graphics P630 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics P630 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 520M è mirata per notebooks.
Altri confronti
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