HD Graphics 6000 vs UHD Graphics 600

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 6000 e UHD Graphics 600, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 6000
2014
15 Watt
2.20
+153%

HD Graphics 6000 supera UHD Graphics 600 di un enorme 153% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 6000 e di UHD Graphics 600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni8591131
Posto per popolaritànon nella top-10058
Efficienza energetica10.0611.94
ArchitetturaGeneration 8.0 (2014−2015)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome in codiceBroadwell GT3Gemini Lake GT1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 settembre 2014 (10 anni fa)11 dicembre 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 6000 e UHD Graphics 600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 6000 e UHD Graphics 600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38496
Frequenza di nucleo300 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boost950 MHz650 MHz
Numero di transistori189 million189 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt5 Watt
Velocità di testurizzazione45.607.800
Prestazioni con la virgola mobile0.7296 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs62
TMUs4812

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 6000 e UHD Graphics 600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusRing Bus

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 6000 e UHD Graphics 600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 6000 e UHD Graphics 600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 6000 e UHD Graphics 600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 6000 e UHD Graphics 600, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCL3.03.0
Vulkan++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 6000 e UHD Graphics 600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 6000 2.20
+153%
UHD Graphics 600 0.87

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 6000 849
+154%
UHD Graphics 600 334

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 6000 1396
+141%
UHD Graphics 600 578

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 6000 6188
+183%
UHD Graphics 600 2189

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 6000 951
+120%
UHD Graphics 600 433

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 6000 7660
+123%
UHD Graphics 600 3436

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 6000 334
+206%
UHD Graphics 600 109

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 6000 e UHD Graphics 600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD15
+66.7%
9
−66.7%
1440p2−3
+100%
1
−100%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+72.7%
11
−72.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14
+300%
3−4
−300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

È così che HD Graphics 6000 e UHD Graphics 600 competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 6000 è 67% più veloce in 1080p
  • HD Graphics 6000 è 100% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'HD Graphics 6000 è 400% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 6000 è in vantaggio in 35 test (92%)
  • c'è un pareggio in 3 test (8%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.20 0.87
Novità 5 settembre 2014 11 dicembre 2017
Consumo energetico (TDP) 15 watt 5 watt

HD Graphics 6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 152.9%.

UHD Graphics 600, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un consumo energetico inferiore del 200%.

Il modello HD Graphics 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 600 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 6000 e UHD Graphics 600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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