HD Graphics 5500 vs NVS 5200M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato HD Graphics 5500 con NVS 5200M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51
+14.4%

HD Graphics 5500 supera NVS 5200M di un moderato 14% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 5500 e di NVS 5200M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni9791030
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica6.943.64
ArchitetturaGeneration 8.0 (2014−2015)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceBroadwell GT2GF117
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita5 settembre 2014 (10 anni fa)1 giugno 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 5500 e NVS 5200M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 5500 e NVS 5200M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19296
Frequenza di nucleo300 MHz625 MHz
Frequenza in modalità Boost850 MHznon disponibile
Numero di transistori1,300 million585 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione20.4010.00
Prestazioni con la virgola mobile0.3264 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs34
TMUs2416

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 5500 e NVS 5200M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaRing BusMXM

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 5500 e NVS 5200M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica1 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica900 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile14.4 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 5500 e NVS 5200M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 5500 e NVS 5200M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 5500 e NVS 5200M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 5500 e NVS 5200M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 5500 1.51
+14.4%
NVS 5200M 1.32

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
+14.4%
NVS 5200M 508

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 5500 979
NVS 5200M 1008
+3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 5500 4798
+12.4%
NVS 5200M 4268

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 5500 663
NVS 5200M 704
+6.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
+12%
NVS 5200M 4949

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

HD Graphics 5500 9
NVS 5200M 10
+5.4%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 5500 e NVS 5200M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p13
+30%
10−12
−30%
Full HD10
+0%
10
+0%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 6
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 8
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 4
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−16.7%
7−8
+16.7%
World of Tanks 20
−40%
27−30
+40%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 13
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che HD Graphics 5500 e NVS 5200M competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 5500 è 30% più veloce in 900p
  • Legato a 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD Graphics 5500 è 1200% più veloce.
  • in World of Tanks, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'NVS 5200M è 40% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 5500 è in vantaggio in 19 test (44%)
  • NVS 5200M è in vantaggio in 4 test (9%)
  • c'è un pareggio in 20 test (47%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.51 1.32
Novità 5 settembre 2014 1 giugno 2012
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 25 watt

HD Graphics 5500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 14.4%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.

Il modello HD Graphics 5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello NVS 5200M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 5500 è mirata per notebooks e NVS 5200M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


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