HD Graphics 530 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto HD Graphics 530 e GeForce RTX 5090 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5090 Mobile supera HD Graphics 530 di un enorme 2730% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 530 e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 828 | 17 |
Posto per popolarità | 85 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 11.96 | 53.43 |
Architettura | Generation 9.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Skylake GT2 | GB203 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2015 (9 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 530 e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 530 e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 950 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm+ | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 22.80 | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3648 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 3 | 128 |
TMUs | 24 | 328 |
Tensor Cores | non disponibile | 328 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 530 e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 530 e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 64 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 256 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 811.5 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 530 e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 530 e GeForce RTX 5090 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 530 e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 530 e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 530 e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 13
−2592%
| 350−400
+2592%
|
4K | 7
−2614%
| 190−200
+2614%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2592%
|
350−400
+2592%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Metro Exodus | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−2700%
|
280−290
+2700%
|
Valorant | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Dota 2 | 8
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Far Cry 5 | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Fortnite | 14−16
−2400%
|
350−400
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2592%
|
350−400
+2592%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
Metro Exodus | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−2592%
|
700−750
+2592%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−2700%
|
280−290
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Valorant | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
World of Tanks | 45−50
−2666%
|
1300−1350
+2666%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Dota 2 | 20
−2650%
|
550−600
+2650%
|
Far Cry 5 | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2592%
|
350−400
+2592%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−2608%
|
650−700
+2608%
|
Valorant | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−2547%
|
450−500
+2547%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
World of Tanks | 16−18
−2547%
|
450−500
+2547%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Valorant | 9−10
−2678%
|
250−260
+2678%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Dota 2 | 7
−2614%
|
190−200
+2614%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Fortnite | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Valorant | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
È così che HD Graphics 530 e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 2592% più veloce in 1080p
- RTX 5090 Mobile è 2614% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.51 | 71.03 |
Spazio massimo di memoria | 64 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 95 watt |
HD Graphics 530 ha una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un consumo energetico inferiore del 533.3%.
RTX 5090 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2729.9%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 530 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 530 e GeForce RTX 5090 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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