HD Graphics 530 vs GMA 3100

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 530 e di GMA 3100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni813non estimato
Posto per popolarità98non nella top-100
Efficienza energetica11.99non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 4.0 (2006−2007)
Nome in codiceSkylake GT2Bearlake
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)9 maggio 2007 (17 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 530 e GMA 3100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 530 e GMA 3100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192non disponibile
Frequenza di nucleo350 MHz400 MHz
Frequenza in modalità Boost950 MHznon disponibile
Numero di transistori189 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm+90 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt13 Watt
Velocità di testurizzazione22.801.600
Prestazioni con la virgola mobile0.3648 TFLOPSnon disponibile
ROPs34
TMUs244

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 530 e GMA 3100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 1.0 x16
GrossezzaIGPIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 530 e GMA 3100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria64 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa+non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 530 e GMA 3100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 530 e GMA 3100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 530 e GMA 3100, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)9.0c
Modello di shader6.43.0
OpenGL4.62.0
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 settembre 2015 9 maggio 2007
Processo tecnologico 14 nm 90 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 13 watt

HD Graphics 530 ha un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 542.9% più avanzato.

GMA 3100, invece, ha un consumo energetico inferiore del 15.4%.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 530 e GMA 3100. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 530 e GMA 3100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.1 1443 voti

Valuti HD Graphics 530 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 278 voti

Valuti GMA 3100 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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