HD Graphics 530 vs GMA 3100
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 530 e di GMA 3100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 813 | non estimato |
Posto per popolarità | 98 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.01 | non disponibile |
Architettura | Generation 9.0 (2015−2016) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Nome in codice | Skylake GT2 | Bearlake |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2015 (9 anni fa) | 9 maggio 2007 (17 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 530 e GMA 3100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 530 e GMA 3100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 950 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 189 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm+ | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 13 Watt |
Velocità di testurizzazione | 22.80 | 1.600 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3648 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 530 e GMA 3100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
Grossezza | IGP | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 530 e GMA 3100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 64 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 530 e GMA 3100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 530 e GMA 3100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 530 e GMA 3100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c |
Modello di shader | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 settembre 2015 | 9 maggio 2007 |
Processo tecnologico | 14 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 13 watt |
HD Graphics 530 ha un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 542.9% più avanzato.
GMA 3100, invece, ha un consumo energetico inferiore del 15.4%.
Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 530 e GMA 3100. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 530 e GMA 3100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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