HD Graphics 520 vs GeForce RTX 5060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato HD Graphics 520 con GeForce RTX 5060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 supera HD Graphics 520 di un enorme 879% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 520 e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 868 | 264 |
Posto per popolarità | 47 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 9.93 | 8.57 |
Architettura | Generation 9.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Skylake GT2 | GB206 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2015 (9 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 520 e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 520 e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 900 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 189 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm+ | 0 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 21.60 | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3456 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 520 e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 520 e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 32 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 355.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 520 e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 520 e GeForce RTX 5060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 520 e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 520 e GeForce RTX 5060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 520 e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 20
−850%
| 190−200
+850%
|
Full HD | 10
−850%
| 95−100
+850%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Elden Ring | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Metro Exodus | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Dota 2 | 11
−573%
|
70−75
+573%
|
Elden Ring | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Far Cry 5 | 14−16
−393%
|
65−70
+393%
|
Fortnite | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Grand Theft Auto V | 3
−800%
|
27−30
+800%
|
Metro Exodus | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2133%
|
65−70
+2133%
|
World of Tanks | 30
−697%
|
230−240
+697%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Dota 2 | 22
−855%
|
210−220
+855%
|
Far Cry 5 | 14−16
−393%
|
65−70
+393%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 30−35 |
Elden Ring | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−833%
|
140−150
+833%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
World of Tanks | 14−16
−921%
|
140−150
+921%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry 5 | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Valorant | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−125%
|
35−40
+125%
|
Elden Ring | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−833%
|
140−150
+833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−833%
|
140−150
+833%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Dota 2 | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Fortnite | 0−1 | 24−27 |
Valorant | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
È così che HD Graphics 520 e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 è 850% più veloce in 900p
- RTX 5060 è 850% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 5060 è 4200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5060 è in vantaggio in 33 test (80%)
- c'è un pareggio in 8 test (20%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.16 | 21.14 |
Spazio massimo di memoria | 32 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 170 watt |
HD Graphics 520 ha una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un consumo energetico inferiore del 1033.3%.
RTX 5060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 878.7%.
Il modello GeForce RTX 5060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 520 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 520 è mirata per notebooks e GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 520 e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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