HD Graphics 520 vs GeForce 310 OEM

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 520 e di GeForce 310 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni865non estimato
Posto per popolarità36non nella top-100
ArchitetturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome in codiceSkylake GT2GT218
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)27 novembre 2009 (14 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 520 e GeForce 310 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 520 e GeForce 310 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2416
Frequenza di nucleo300 MHz589 MHz
Frequenza in modalità Boost1050 MHznon disponibile
Numero di transistori189 million260 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt31 Watt
Velocità di testurizzazione25.204.712
Prestazioni con la virgola mobile0.4032 gflops0.04486 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 520 e GeForce 310 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile168 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 520 e GeForce 310 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR2
Spazio massimo di memoria32 GB512 MB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64 Bit
Frequenza di memorianon disponibile666 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile5.328 GB/s
Memoria condivisa+non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 520 e GeForce 310 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 520 e GeForce 310 OEM. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 520 e GeForce 310 OEM, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modello di shader6.44.1
OpenGL4.63.3
OpenCL2.11.1
Vulkan+N/A
CUDA-1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 settembre 2015 27 novembre 2009
Spazio massimo di memoria 32 GB 512 MB
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 31 watt

HD Graphics 520 ha un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 6300%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 106.7%.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 520 e GeForce 310 OEM. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 520 è mirata per notebooks e GeForce 310 OEM è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 520 e GeForce 310 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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