HD Graphics 515 vs UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 515 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 515
2015
15 Watt
1.64

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) supera HD Graphics 515 di un enorme 101% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 515 e di UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni943735
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica7.89non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Gen. 12 (2021−2023)
Nome in codiceSkylake GT2Rocket Lake Xe
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)30 marzo 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 515 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 515 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19232
Frequenza di nucleo300 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boost800 MHz1450 MHz
Processo tecnologico14 nm+14 nm
Consumo energetico (TDP)15 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione19.20non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile0.3072 TFLOPSnon disponibile
ROPs3non disponibile
TMUs24non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 515 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing Busnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 515 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Frequenza di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Memoria condivisa++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 515 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependentnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 515 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 515 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12_1
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL3.0non disponibile
Vulkan1.3-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 515 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 515 1.64
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 3.29
+101%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 515 4672
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 5134
+9.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 515 1014
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2811
+177%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 515 692
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2175
+214%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 515 5467
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 11315
+107%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 515 56787
+12.2%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 50628

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 515 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD10
−90%
19
+90%
1440p10−12
−110%
21
+110%
4K4−5
−125%
9
+125%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−50%
9−10
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 3−4
−433%
16−18
+433%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−327%
64
+327%
Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−50%
9−10
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 3−4
−433%
16−18
+433%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−240%
51
+240%
Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−50%
12
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−50%
9−10
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 3−4
−433%
16−18
+433%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−62.5%
13
+62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 7−8
−157%
18−20
+157%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che HD Graphics 515 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) competono nei giochi popolari:

  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) è 90% più veloce in 1080p
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) è 110% più veloce in 1440p
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) è 125% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) è 433% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) è in vantaggio in 48 test (81%)
  • c'è un pareggio in 11 test (19%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.64 3.29
Novità 1 settembre 2015 30 marzo 2021

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 100.6%, e un vantaggio di età di 5 anni.

Il modello UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 515 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 515 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


Intel HD Graphics 515
HD Graphics 515
Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.2 61 voti

Valuti HD Graphics 515 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 8 voti

Valuti UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su HD Graphics 515 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.