HD Graphics 515 vs GeForce GT 620M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato HD Graphics 515 con GeForce GT 620M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

HD Graphics 515
2015
15 Watt
1.64
+46.4%

HD Graphics 515 supera GT 620M di un considerevole 46% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 515 e di GeForce GT 620M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni9421072
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica7.575.17
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceSkylake GT2GF108
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)23 agosto 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 515 e GeForce GT 620M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 515 e GeForce GT 620M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19296
Frequenza di nucleo300 MHzUp to 625 MHz
Frequenza in modalità Boost800 MHz715 MHz
Numero di transistorinon disponibile585 million
Processo tecnologico14 nm+40 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione19.2010.56
Prestazioni con la virgola mobile0.3072 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs34
TMUs2416

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 515 e GeForce GT 620M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 2.0
InterfacciaRing BusPCIe 2.0 x16
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 515 e GeForce GT 620M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica1 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicaUp to 128bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica900 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibileUp to 28.8 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 515 e GeForce GT 620M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 515 e GeForce GT 620M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 515 e GeForce GT 620M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 515 e GeForce GT 620M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 515 1.64
+46.4%
GT 620M 1.12

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 515 633
+45.9%
GT 620M 434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 515 1014
+8.6%
GT 620M 934

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 515 4672
+10.7%
GT 620M 4219

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 515 692
GT 620M 738
+6.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 515 5467
+3.8%
GT 620M 5269

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 515 e GeForce GT 620M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD10
−270%
37
+270%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

È così che HD Graphics 515 e GT 620M competono nei giochi popolari:

  • GT 620M è 270% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'HD Graphics 515 è 200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 515 è in vantaggio in 34 test (74%)
  • c'è un pareggio in 12 test (26%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.64 1.12
Novità 1 settembre 2015 23 agosto 2012
Processo tecnologico 14 nm 40 nm

HD Graphics 515 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 46.4%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 185.7% più avanzato.

Il modello HD Graphics 515 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 620M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 515 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 620M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 515 e GeForce GT 620M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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