HD Graphics 5000 vs GeForce 210
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato HD Graphics 5000 con GeForce 210, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
HD Graphics 5000 supera 210 di un enorme 393% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 5000 e di GeForce 210 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 982 | 1334 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 3.51 | 0.69 |
Architettura | Generation 7.5 (2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | Haswell GT3 | GT218 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2013 (11 anni fa) | 12 ottobre 2009 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $29.49 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 5000 e GeForce 210: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 5000 e GeForce 210, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 320 | 16 |
Frequenza di nucleo | 200 MHz | 589 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1000 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,300 million | 260 million |
Processo tecnologico | 22 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 30.5 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 40.00 | 4.160 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.64 TFLOPS | 0.03936 TFLOPS |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 40 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 5000 e GeForce 210 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 5000 e GeForce 210: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR2 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 8.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 5000 e GeForce 210 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | DVIVGADisplayPort |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 5000 e GeForce 210. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 5000 e GeForce 210, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.3 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 5000 e GeForce 210 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 5000 e GeForce 210 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 10
+400%
| 2−3
−400%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 14.75 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Fortnite | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Grand Theft Auto V | 4 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3 | 0−1 |
World of Tanks | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Valorant | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 1−2 | 0−1 |
È così che HD Graphics 5000 e GeForce 210 competono nei giochi popolari:
- HD Graphics 5000 è 400% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.48 | 0.30 |
Novità | 27 maggio 2013 | 12 ottobre 2009 |
Processo tecnologico | 22 nm | 40 nm |
HD Graphics 5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 393.3%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 81.8% più avanzato.
Il modello HD Graphics 5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 210 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 5000 è mirata per notebooks e GeForce 210 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.